Als «pygame» getaggte Fragen

Eine Spieleentwicklungsbibliothek, die auf der Programmiersprache Python basiert. Es enthält SDL für die einfache Verwendung neben Python.


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Durchführen eines SNES Mode 7-Effekts (affine Transformation) im Pygame
Gibt es eine kurze Antwort, wie man einen Mode 7 / Mario-Kart-Effekt im Pygame macht? Ich habe ausgiebig gegoogelt, alle Dokumente, die ich finden kann, sind Dutzende von Seiten in anderen Sprachen (asm, c) mit vielen seltsam aussehenden Gleichungen und dergleichen. Idealerweise würde ich gerne etwas finden, das mehr in …
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Erhöhen Sie die Bildrate von Pygame
Wenn ich mein Spiel profiliere, sehe ich, dass der überwiegende Teil der Ausführungszeit meines Hobbyspiels zwischen dem Blit und dem Flip Call liegt. Derzeit läuft es nur mit ca. 13fps. Meine Grafikkarte ist ziemlich anständig, daher schätze ich, dass Pygame sie nicht verwendet. Kennt jemand irgendwelche Grafik- / Anzeigeoptionen, die …

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Wie funktioniert gluLookAt?
Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf von nicht richtig zu funktionieren. Hier ist das Code-Snippet: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …

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Blitting-Geschwindigkeit erhöhen?
Ich arbeite an einem 2D-Side-Scroller in PyGame. Für jede Karte verwenden wir eine Textur (dies ist die tatsächliche Größe der Textur): Dann laden wir das Bild mit diesem Code: sprite = pygame.image.load("Maps/MapTesting.png") sprite.convert() sprite = pygame.transform.scale(sprite, (sprite.get_width()*6, sprite.get_height()*6)) Wie Sie sehen können, wird die Textur sechsmal gesprengt, um die eigentliche …
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Implementieren eines SceneManager mit OpenFL
Ich versuche, einen einfachen SceneManager mit OpenFL und Haxe zu implementieren. Ich habe nicht viel Erfahrung mit OpenFL und Haxe, daher habe ich einige Probleme. So habe ich die SceneManager-Klasse entworfen: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { …

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Die effizienteste Methode zum Zeichnen von Scheitelpunkten mit OpenGL
Ich schreibe ein OpenGL 3D-Spiel. Es werden Tonnen von Dreiecken für Gelände und Objekte verwendet. Ich lerne aus dem offiziellen OpenGL-Handbuch und die erste vorgestellte Methode besteht darin, für jeden Scheitelpunkt, den Sie zeichnen möchten, eine Funktion glVertexnach dem aufzurufen glBegin. Diese Methode klingt jedoch ziemlich antik und ineffizient, wenn …

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PyGame QIX-Klon, der Bereiche füllt
Ich spiele mit PyGame herum. Jetzt versuche ich, einen QIX- Klon zu implementieren . Ich habe meine Spielschleife und kann den Spieler (Cursor) auf dem Bildschirm bewegen. In QIX hinterlässt die Bewegung des Players eine Spur (Schwanz) auf dem Bildschirm, wodurch eine Polylinie erstellt wird. Wenn die Polylinie mit den …

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Gibt es gute UI-Widget-Toolkits für Pygame? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …

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Die Schaltfläche bleibt nach dem Klicken hervorgehoben - Unity3D 4.6 GUI
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
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Alternative zu pyGame? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
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