Als «html-canvas» getaggte Fragen

Eine neue Funktion von HTML5, mit der Javascript-Apps eine Zeichenfläche im Browser haben können.


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Sollen die Akteure eines Spiels selbst für das Zeichnen verantwortlich sein?
Ich bin sehr neu in der Spieleentwicklung, aber nicht in der Programmierung. Ich spiele (wieder) mit einem Pong-Spiel, das JavaScript- canvasElemente verwendet. Ich habe ein PaddleObjekt mit folgenden Eigenschaften erstellt ... width height x y colour Ich habe auch ein PongObjekt, das Eigenschaften wie hat ... width height backgroundColour draw(). …


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Doppelte Pufferung auf HTML5 Canvas-Spiel?
Mein einfaches Canvas- Spiel scheint unter Chrome und FF unter Mac / Linux einwandfrei zu funktionieren. Ich hatte noch keine Gelegenheit, es auf Smartphones oder Windows-Umgebungen zu testen. Es wird keine doppelte Pufferung verwendet, aber ich habe einige JS Canvas-Beispiele dafür gesehen. Wann wird die Verwendung der Doppelpufferung empfohlen? Macht …

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HTML5-Spiel (Canvas) - UI-Techniken?
Ich bin dabei, mit PhoneGap ein JavaScript / HTML5-Spiel (mit Canvas) für Handys (Android / iPhone / WebOS) zu erstellen. Ich versuche gerade herauszufinden, wie die Benutzeroberfläche und das Spielbrett aufgebaut werden sollen und wie sie interagieren sollen, aber ich bin mir nicht sicher, welche Lösung die beste ist. Folgendes …

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Gibt es alternative JS-Ports von Box2D?
Ich habe darüber nachgedacht, ein Top-Down-2D-Autospiel für HTML5 zu entwickeln. Für mein erstes Spiel habe ich die Physik und Kollisionen selbst geschrieben, aber für dieses möchte ich eine fertige Bibliothek verwenden. Ich habe Box2D und seinen JS-Port herausgefunden. http://box2d-js.sourceforge.net Es scheint ein ziemlich alter Port zu sein, der im Jahr …






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Gute technologische Lösungen zum Erstellen einer ASCII-Karte und zum Bewegen von Charakteren in einem Browser (wie einer Zwergenfestung)? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich möchte eine Webanwendung für meine Spielwebsite erstellen, bei der Textzeichen zur …

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Schmutziges 2D-Karten-Rendering
Ich höre immer wieder Leute über "Dirty Rendering" sprechen, wenn es um Map Rendering für HTML5 geht. Ich habe gegoogelt und das GameDev danach durchsucht, aber es gibt nicht viel darüber. Was genau ist das? Wie implementiere ich es richtig?

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Wie funktioniert gluLookAt?
Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf von nicht richtig zu funktionieren. Hier ist das Code-Snippet: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …

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Freie Bewegung in einem kachelbasierten isometrischen Spiel
Gibt es eine vernünftige einfache Möglichkeit, die Freizügigkeit in einem kachelbasierten isometrischen Spiel zu implementieren? Dies bedeutet, dass der Spieler nicht sofort von einem Plättchen zum anderen springt oder nicht am Raster "eingerastet" wird (zum Beispiel, wenn die Bewegung zwischen den Plättchen animiert wäre, Sie aber vor Abschluss der Animation …

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