Ich bin dabei, mit PhoneGap ein JavaScript / HTML5-Spiel (mit Canvas) für Handys (Android / iPhone / WebOS) zu erstellen. Ich versuche gerade herauszufinden, wie die Benutzeroberfläche und das Spielbrett aufgebaut werden sollen und wie sie interagieren sollen, aber ich bin mir nicht sicher, welche Lösung die beste ist. Folgendes kann ich mir vorstellen:
Erstellen Sie die Benutzeroberfläche direkt im Erstellungsbereich, indem Sie z. B. drawImage und fillText verwenden. Erstellen Sie Teile der Benutzeroberfläche außerhalb des Erstellungsbereichs mit regulären DOM-Objekten und schweben Sie dann ein Div über den Erstellungsbereich, wenn Benutzeroberflächenelemente den Erstellungsbereich des Spielbretts überlappen müssen. Gibt es andere mögliche Techniken, mit denen ich die Benutzeroberfläche des Spiels erstellen kann, an die ich nicht gedacht habe? Und welche davon würden als "Standard" bezeichnet werden (ich weiß, dass HTML5-Spiele nicht sehr beliebt sind, also gibt es wahrscheinlich noch keine "Standard" -Methode)? Und zu guter Letzt, welchen Weg würdest DU empfehlen / benutzen?
Vielen Dank im Voraus!