Als «directx» getaggte Fragen

DirectX ist eine Reihe von Multimedia-APIs von Microsoft, die sich hauptsächlich an Spieleentwickler richten. Zu den beliebten APIs in der DirectX-Sammlung gehören Direct3D, XInput und XAudio.


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Sollte ich weiterhin OpenGL lernen oder einfach zu DirectX wechseln, um eine bessere Chance zu haben, einen Job in der Spielebranche zu bekommen? [geschlossen]
Ich lerne seit einiger Zeit Grafikprogrammierung mit OpenGL und Linux. Ich bin mit den meisten Konzepten ziemlich vertraut, aber ich möchte mein Wissen wirklich erweitern und schließlich eine Karriere in der Spieleentwicklung, insbesondere der Entwicklung von Spiele-Engines, anstreben. Bisher scheint es mir, dass die Mehrheit der Spielestudios Spiele für Windows …

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Game Story Event Programmierung
Ich habe eine Spiele-Engine in C / C ++ und DirectX entwickelt. Ich habe eine Kachel-Engine für die Karten, animierte Player / NPC-Sprites, die mit dem NPC, den Menüs und dem Levelwechsel sprechen, aber es gibt kein Spiel, es fühlt sich einfach leer an. Ich habe mich umgesehen und höre …
28 c++  directx 

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Wie verhindern Teams das Überschreiben von Quelldateien? [geschlossen]
Mir ist der Gedanke gekommen, dass, während zum Beispiel die Game-Engine von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet wird, wie das Überschreiben verhindert wird? Lassen Sie uns sagen Entwickler ein arbeitet an Audio.cppund Entwickler zwei arbeitet auch an Audio.cpp, wie sich dies in der Regel in großen Teams zu bekämpfen Überschreibungs verwaltet? …
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Modernes Shader-Buch? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage muss gezielter gestellt werden . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 3 Jahren . Ich bin daran interessiert, etwas über Shader …


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3D-Theorie vor Grafik-APIs? [geschlossen]
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie zum Thema passt für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich bin ein Softwareentwickler und hoffe, meine Karriere in Richtung Spieleentwicklung voranzutreiben. …
19 graphics  c++  opengl  directx 


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Codierung für ein wirklich, wirklich hochauflösendes Display-Array
Ich wurde beauftragt, eine Echtzeit-Vollbild-Demo zu erstellen, die auf einem 5x2-Array von 60+ Zoll-LED-Fernsehern oder mit anderen Worten auf einem 20-Megapixel-Display ausgeführt werden kann. Wir haben eine Maschine gebaut, die einen einzelnen Win7-Desktop mit voller Auflösung über die Displays verteilen kann, und einige ziemlich anständige Grafikkarten. Meine Frage ist: Abgesehen …

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Wie mit D3DX .dll Hölle umgehen?
Es gibt eine große Anzahl von Versionen der D3DX-DLL, von jedem SDK-Update, wobei jede Version einen eindeutigen Namen hat ( Liste der D3DX-DLL-Namen ). Nur allzu oft fehlen Versionen. Obwohl sie eine kompatible Version von DirectX haben, kann Ihr D3D-basiertes Projekt nicht auf ihrem Computer ausgeführt werden. Ich möchte Spiele …
16 directx 


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Fließende GPU berechnen Wasser
Ich bin Bauingenieur und führe regelmäßig hydraulische und hydrologische Analysen durch. Sie verkaufen Abschlüsse für solche Dinge, aber es ist wirklich keine Raketenwissenschaft. Ich hatte vor kurzem die Idee, den gesamten hydrologischen und hydraulischen Prozess für ein Gelände auf der GPU zu implementieren. Ich habe erst vor kurzem Compute-Shader gelernt, …

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