Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tint
als Transition
Eigenschaft festgelegt wurde und das Interactable
Kontrollkästchen aktiviert ist.
Wie kann ich das lösen?
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anNone
, Sie 1. nicht Ihre Tastatur verwenden oder Controller zu navigieren zu / von ihm und 2. versuchen , es zu bekommen ,GameObject.Find
werden irgendeine Art von Objekt zurück, das nicht wirklich brauchbar ist weil alles daran istnull
. Im Grunde genommen: Wenn Sie verwendenNone
, müssen Sie die Schaltfläche entweder auf eine öffentliche Variable im Inspektor ziehen oder die Schaltfläche zur Laufzeit instanziieren, um eine funktionierende Referenz darauf zu erhalten. Getestet mit Unity 2017.3.1f1.