Als «actionscript-3» getaggte Fragen

Adobe ActionScript ist die Open-Source-Multiparadigmensprache, die objektorientierte, zwingende, strukturelle und funktionale Programmierung unterstützt und in Adobe Flash Platform verwendet wird. ActionScript 3 ist ein Dialekt von ECMAScript für Adobe Flash Player 9 und höher.

9
Welche Programmiermuster sind für die Spieleentwicklung hilfreich? [geschlossen]
Ich habe ein paar Bücher über Entwurfsmuster und habe einige Artikel gelesen, kann aber nicht intuitiv herausfinden, welche Entwurfsmuster für die Entwicklung von Spielen nützlich sind. Ich habe beispielsweise ein Buch mit dem Namen ActionScript 3 mit Entwurfsmustern, in dem verschiedene Entwurfsmuster wie Model View Controller, Singleton, Factory, Command usw. …


7
Die einfachste und unterhaltsamste Art, 2D-Spiele zu programmieren? Blitz? XNA? Ein anderer Motor? [geschlossen]
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
20 c#  2d  actionscript-3 


4
Wie erkennt man 2D-Linien bei Linienkollisionen?
Ich bin ein Flash-Actionscript-Spieleentwickler, der mit Mathematik ein bisschen rückständig ist, obwohl ich Physik sowohl interessant als auch cool finde. Als Referenz ist dies ein ähnliches Spiel wie das, das ich mache: Unangled Flash-Spiel Ich habe dieses entwirrte Spiel fast zur vollständigen Vervollständigung der Logik gemacht. Wenn sich zwei Linien …


2
Wie kann ich einen Charakter in einem 2D-Plattformer auf unebenen Wänden laufen lassen?
Ich möchte einen spielbaren Charakter haben, der in jedem Winkel auf einer organischen Oberfläche "laufen" kann, auch seitwärts und verkehrt herum. Durch "organische" Ebenen mit schrägen und gekrümmten Merkmalen anstelle von geraden Linien in 90-Grad-Winkeln. Ich arbeite derzeit in AS3 (moderate Amateur-Erfahrung) und benutze Nape (so ziemlich ein Neuling) für …

1
Reflexionswinkel
Ich habe dieses Spiel im "Breakeout-Stil". Ich habe eine Kanone in der Mitte, Blöcke um die Kanone und Pads um die Blöcke. So sieht das Spiel aus: Ich habe es geschafft, die Kollision pro Pixel zu erhalten, und mein Ball " reflektiert " den Kontakt mit den Blöcken mit der …



5
Warum kann ich den Operator '> =' nicht mit Vector3s verwenden?
Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in den Code, um einen Blick …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 




5
Wie öffentlich sollten Sie Ihre Betas machen? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich nähere mich dem Punkt, an dem ich eine …

Durch die Nutzung unserer Website bestätigen Sie, dass Sie unsere Cookie-Richtlinie und Datenschutzrichtlinie gelesen und verstanden haben.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.