Ich bin ein Flash-Actionscript-Spieleentwickler, der mit Mathematik ein bisschen rückständig ist, obwohl ich Physik sowohl interessant als auch cool finde.
Als Referenz ist dies ein ähnliches Spiel wie das, das ich mache: Unangled Flash-Spiel
Ich habe dieses entwirrte Spiel fast zur vollständigen Vervollständigung der Logik gemacht. Wenn sich zwei Linien kreuzen, brauche ich diese gekreuzten oder verworrenen Linien, um eine andere Farbe zu zeigen. rot.
Es wäre wirklich nett von Ihnen, wenn Sie einen Algorithmus zur Erkennung von Liniensegmentkollisionen vorschlagen könnten . Ich bin im Grunde eine Person, die lieber 'visuell' als 'arithmetisch' denkt :)
Bearbeiten: Ich möchte ein paar Diagramme hinzufügen, um die Idee klarer zu vermitteln
PS Ich versuche eine Funktion als zu machen
private function isIntersecting(A:Point, B:Point, C:Point, D:Point):Boolean
Danke im Voraus.