Als «world-design» getaggte Fragen


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Prozedurale Welterzeugung, die sich an den Spielfunktionen orientiert
In großen prozeduralen Landschaftsspielen wirkt das Land langweilig, aber das liegt wahrscheinlich daran, dass die reale Welt größtenteils langweilig ist, mit nur begrenzten Orten, an denen die Szenerie dramatisch oder taktisch ist. Betrachtet man die Weltgeneration unter diesem Gesichtspunkt, muss ein Landschaftsgenerator für ein Spiel (das heißt nicht aus Gründen …

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Wie implementiere ich eine nie neustartende Testwelt?
Bin auf der Suche nach Ideen, wie man folgendes macht: Ich möchte eine einfache "Welt" in Java schreiben. Eine, mit der ich später beginnen und dann neue Objekte hinzufügen könnte, um verschiedene Verhaltensweisen zwischen vorhandenen Objekten zu simulieren / zu beobachten. Der Plan ist dann, neuere Objekte zu codieren, nachdem …

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Die effizienteste Methode zum Zeichnen von Scheitelpunkten mit OpenGL
Ich schreibe ein OpenGL 3D-Spiel. Es werden Tonnen von Dreiecken für Gelände und Objekte verwendet. Ich lerne aus dem offiziellen OpenGL-Handbuch und die erste vorgestellte Methode besteht darin, für jeden Scheitelpunkt, den Sie zeichnen möchten, eine Funktion glVertexnach dem aufzurufen glBegin. Diese Methode klingt jedoch ziemlich antik und ineffizient, wenn …

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Ist es für einen Server möglich, nur einen kachelbasierten Bereich an einen Client zu senden?
Zu Beginn habe ich viel Hintergrundwissen im Netzwerk (Hardware, Router, z. B.), aber nur sehr wenig Wissen über die Grundlagen der Netzwerkprogrammierung hinaus. Dies mag wie eine dumme Frage erscheinen, aber ich möchte wissen, worauf ich mich einlasse, während ich die Implementierung von Multiplayer in meinem Spiel ergründen kann. Ich …


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Wie macht man eine Illusion von einer runden Welt?
Ich möchte eine flache Welt erstellen, aber ich möchte sie in Teile aufteilen, die in Segmente geladen werden (zur besseren Optimierung). Wenn Sie sich am Ende der Karte befinden, werden die Segmente wieder von vorne geladen. Und ich möchte eine Illusion von Rundheit machen (wenn möglich nur optischer Effekt). Wenn …
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