Hintergrund Ich betreibe einen Minecraft-Server, auf dem ich eine Starterstadt von ziemlich großem Umfang entwerfen werde. Ich habe eine Reihe von Dingen, wie Regelzeichen und Mob-Käfige, die ich dort gerne in Gebäuden unterbringen würde. Die Stadt selbst wird extrem groß und verteilt sein, vorzugsweise bis zu 1000 mal 1000 Blöcke …
Gibt es eine kurze Antwort, wie man einen Mode 7 / Mario-Kart-Effekt im Pygame macht? Ich habe ausgiebig gegoogelt, alle Dokumente, die ich finden kann, sind Dutzende von Seiten in anderen Sprachen (asm, c) mit vielen seltsam aussehenden Gleichungen und dergleichen. Idealerweise würde ich gerne etwas finden, das mehr in …
Ich versuche ein einfaches Spiel mit Pygame (Python-Bibliothek) zu entwickeln. Ich habe ein spriteObjekt, playerund ich bewege es mit den Pfeiltasten. Wenn ich die Maus nicht bewege, bewegt sich das Sprite normal, aber wenn ich die Maus bewege, bewegt sich das Sprite schneller (wie x2 oder x3). Das playerObjekt befindet …
Dies ist eine Folgefrage zu dieser anderen . Ich würde gerne wissen, ob es ein gemeinsames / typisches / bestes Muster gibt, um meine Darstellung der Welt (derzeit 160 km x 160 km) so zu skalieren , dass sie in den Zeichenbereich (derzeit 800 x 600 Pixel) passt . Ich …
Wenn ich mein Spiel profiliere, sehe ich, dass der überwiegende Teil der Ausführungszeit meines Hobbyspiels zwischen dem Blit und dem Flip Call liegt. Derzeit läuft es nur mit ca. 13fps. Meine Grafikkarte ist ziemlich anständig, daher schätze ich, dass Pygame sie nicht verwendet. Kennt jemand irgendwelche Grafik- / Anzeigeoptionen, die …
Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf von nicht richtig zu funktionieren. Hier ist das Code-Snippet: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …
Ich arbeite an einem 2D-Side-Scroller in PyGame. Für jede Karte verwenden wir eine Textur (dies ist die tatsächliche Größe der Textur): Dann laden wir das Bild mit diesem Code: sprite = pygame.image.load("Maps/MapTesting.png") sprite.convert() sprite = pygame.transform.scale(sprite, (sprite.get_width()*6, sprite.get_height()*6)) Wie Sie sehen können, wird die Textur sechsmal gesprengt, um die eigentliche …
Ich versuche, einen einfachen SceneManager mit OpenFL und Haxe zu implementieren. Ich habe nicht viel Erfahrung mit OpenFL und Haxe, daher habe ich einige Probleme. So habe ich die SceneManager-Klasse entworfen: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { …
Ich schreibe ein OpenGL 3D-Spiel. Es werden Tonnen von Dreiecken für Gelände und Objekte verwendet. Ich lerne aus dem offiziellen OpenGL-Handbuch und die erste vorgestellte Methode besteht darin, für jeden Scheitelpunkt, den Sie zeichnen möchten, eine Funktion glVertexnach dem aufzurufen glBegin. Diese Methode klingt jedoch ziemlich antik und ineffizient, wenn …
Ich spiele mit PyGame herum. Jetzt versuche ich, einen QIX- Klon zu implementieren . Ich habe meine Spielschleife und kann den Spieler (Cursor) auf dem Bildschirm bewegen. In QIX hinterlässt die Bewegung des Players eine Spur (Schwanz) auf dem Bildschirm, wodurch eine Polylinie erstellt wird. Wenn die Polylinie mit den …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
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