Songs oder Melodien, die im Hintergrund von Szenen abgespielt werden, um den Ton und die Natur festzulegen. Auch als Hintergrundmusik oder Hintergrundmusik bekannt.
Ich folge dem Buch "Learning LibGDX Game Development", um ein einfaches Spiel zu erstellen. Ich bin im Menüerstellungsbereich, wo wir eine Bühne erstellen und sie mit Debug-Rändern rendern. Das Buch sagt zu verwenden, Table.drawDebug(stage)aber diese statische Methode scheint Tablevollständig aus der Frameworks- Klasse entfernt worden zu sein . Ich importiere …
Ich arbeite an einem kommerziellen Spiel und möchte während des Kredits ein bestimmtes Lied verwenden, da es für mein bestimmtes Spiel sehr passend wäre. Ich weiß, dass die Verwendung von Musik, die andere Leute in Ihrem Spiel gemacht haben, illegal sein kann, aber das ist etwas ziemlich Geringes, und ich …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Sie kennen vielleicht Ryhtm-Spiele wie Dancing Line , Geometry Dash oder sogar Guitar Hero . Sie haben etwas gemeinsam: Jede einzelne Aktion im Spiel wird mit der Musik synchronisiert. Mein Ziel ist es, ein Spiel wie Geometry Dash zu erstellen, bei dem der Spieler einige Aktionen im Rhythmus ausführen muss, …
Was ist der beste Weg, um unsere Musik als ziemlich unbekannte unabhängige Band in Computerspiele zu bringen? Ich denke nicht so sehr über Lizenzprobleme nach, sondern darüber, welche Kanäle verfügbar sind und wie ich von Spielentwicklern wahrgenommen werden kann, die an unserer Art von Musik interessiert sein könnten.
Ich programmiere eine kleine Music Engine für mein Spiel in C # und XNA, und ein Aspekt davon ist die Möglichkeit, einen Abschnitt aus einem Song zu schleifen. Zum Beispiel hat mein Lied ein Intropart und wenn das Lied das Ende (oder einen anderen bestimmten Punkt) erreicht hat, springt es …
Ich mache ein Spiel mit XNA und versuche, Hintergrundmusik richtig zu schleifen. Da es sich bei der Datei um eine MP3-Datei mit einer Länge von ca. 30 Sekunden handelt, habe ich sie als instanziiert Song. Ich möchte, dass es perfekt geloopt wird, aber selbst wenn ich die MediaPlayer.IsRepeatingEigenschaft auf setze …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 6 Jahren . Ich bin auf der Suche nach einem lizenzfreien Sci-Fi-Song, der 1: 00+ …
Hintergrund: Ich mache ein Retro-Spiel sowohl zum Spaß als auch für einen inoffiziellen Wettbewerb. Ich habe ein Lied gekauft, Lied X. Allerdings habe ich dann die Notation für Lied X und alle Instrumente gefunden. Im Grunde ist es also ein Programm, das Song X in gewissem Sinne neu erstellt. Ich …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich arbeite an meinem Ludum Dare-Eintrag und versuche herauszufinden, wie in aller …
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
Ich bin nicht sehr gut mit Musik, also brauche ich zu gegebener Zeit die Hilfe eines Komponisten für mein Spiel. Ich bin mir nicht sicher, wie ich tatsächlich mit einem arbeiten soll. Trotz meines mangelnden musikalischen Verständnisses weiß ich, was ich mag. Ich könnte Musik hören und denken: "Hey, diese …
Was ist der beste Weg, um ein rhythmisches Spiel in XNA zu programmieren? (Eine Art Spiel wie Dance Dance Revolution) Würden Sie das eingebaute GameTime verwenden? Mit welcher Logik würden Sie sicherstellen, dass das Spiel ständig mit der Musik synchron bleibt? Irgendwelche Tipps wären sehr dankbar! Grundsätzlich frage ich, wie …
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