Als «statistics» getaggte Fragen

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Welche Art von Spielerlebnissen werden durch das Ausblenden von Spielstatistiken und Formeln gepflegt?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Spielern Informationen über die Fähigkeiten ihrer Charaktere zur Verfügung zu stellen - darunter, ohne darauf beschränkt zu sein, die Statistiken ihrer Charaktere anzuzeigen und wie sie in Formeln wie Gesamtschaden, Schadensreduzierung usw. eingebunden sind führen zu viel Minimaxing / Arbeit, um einen optimalen Build zu …

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Wie kann ich das Attribut "Stärke" für Zauberer- / Zauberklassen in einem RPG-Spiel attraktiver machen? [geschlossen]
Geschlossen . Diese Frage ist meinungsbasiert . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Ich habe ein Spiel, in dem unter vielen Attributen …

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Was sollte ich stattdessen verwenden, da Table.drawDebug in libGDX veraltet ist?
Ich folge dem Buch "Learning LibGDX Game Development", um ein einfaches Spiel zu erstellen. Ich bin im Menüerstellungsbereich, wo wir eine Bühne erstellen und sie mit Debug-Rändern rendern. Das Buch sagt zu verwenden, Table.drawDebug(stage)aber diese statische Methode scheint Tablevollständig aus der Frameworks- Klasse entfernt worden zu sein . Ich importiere …

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Ist es falsch, Informationen über den Computer eines Benutzers an meine eigenen Server zu übertragen, ohne den Benutzer zu informieren?
Angenommen, ich versende ein Spiel auf mehreren Plattformen. Mein Spielcode erkennt einige Kleinigkeiten über das zugrunde liegende System, wie die lokalen Einstellungen, das "Land", das Betriebssystem, die Art der Grafikkarten usw. Angenommen, ich versende das Spiel mit Code, der diese Informationen an einen Master-Server sendet, auf dem ich all diese …

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So ermitteln Sie eine "Assists" -Statistik
Mein Spiel ist ein Top-Down-Multiplayer-Shooter, bei dem Sie einen Space Pod mit 4 verschiedenen Waffen steuern, die unterschiedlichen Schaden verursachen. Wir haben alle üblichen Statistiken wie Tötungen, Todesfälle und zugefügte / erlittene Schäden usw. Die einzige Statistik, mit der wir Probleme hatten, ist jedoch eine Assists-Statistik, hauptsächlich weil wir nicht …
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