Ich mache ein Spiel mit XNA und versuche, Hintergrundmusik richtig zu schleifen. Da es sich bei der Datei um eine MP3-Datei mit einer Länge von ca. 30 Sekunden handelt, habe ich sie als instanziiert Song
. Ich möchte, dass es perfekt geloopt wird, aber selbst wenn ich die MediaPlayer.IsRepeating
Eigenschaft auf setze true
, gibt es immer eine Verzögerung von ungefähr einer Sekunde, bevor der Song wieder startet. Gibt es eine Möglichkeit, diese Verzögerung so zu beseitigen, dass der Song sofort wiederholt wird, damit er flüssiger abgespielt werden kann?
Song
hier die richtige Wahl ist.