Konsole in der Spieleentwicklung bezieht sich normalerweise auf Unterhaltungscomputersysteme. Bei textbasierten Spielen mit Befehlszeilenkonsole sollten Sie das textbasierte Tag verwenden.
Ich bin sehr neu in der Spieleentwicklung, aber nicht in der Programmierung. Ich spiele (wieder) mit einem Pong-Spiel, das JavaScript- canvasElemente verwendet. Ich habe ein PaddleObjekt mit folgenden Eigenschaften erstellt ... width height x y colour Ich habe auch ein PongObjekt, das Eigenschaften wie hat ... width height backgroundColour draw(). …
Konsolen- und PC-Spiele haben manchmal Patches, um Fehler zu beheben, die die Entwickler verpasst haben / für die sie keine Zeit hatten. Meine Frage ist, wie funktionieren diese? Manchmal sind die Patch-Dateien einige Megabyte groß. Ich verstehe nicht, wie eine kleine Datei ein konformes Programm verändern kann.
Geht es nur um Code-Optimierung? Planen Spieleentwickler, auf einer neuen Hardware klein anzufangen, um Platz für die Weiterentwicklung zu haben, während sie eine Serie dieses Spiels erstellen? Sind Computergrafik-Durchbrüche häufig genug, um in einem Konsolen-Leben vorzukommen?
Es gibt mehrere Unternehmen, die ihre Spiele nur für eine Konsole entwickeln (Playstation oder XBox). Warum und wie machen sie das? Sollte es nicht mehr Verkäufe geben, wenn sie es für PC / PS / Xbox veröffentlichen? Warum unterzeichnen sie solche Verträge? Was sind die Vorteile? Hinweis: Solange diese Spiele …
PC-Ports von Konsolenspielen erscheinen oft ein oder zwei Monate später. Warum ist das? Spiele werden in Sprachen geschrieben, die auch auf PCs kompiliert werden können. Daher sollte die Spielelogik problemlos kompiliert werden können. Was hält sie damals noch zurück? Rendert es Code oder was?
Warum verwenden Entwickler von Konsolenspielen große Dateien zum Speichern von Spieldaten anstelle kleiner Dateien wie auf einem PC? Weniger Streams im Speicher? Müssen Sie mehrmals auf den Dateibaum zugreifen? Anderer Grund?
Wie kann ich mein Spiel (derzeit nur eine C # -Konsolenanwendung) im Startmenü unter "Spiele" anzeigen lassen? Ich meine, ist es für jedes Programm möglich, sich unter Windows Vista / 7 als Spiel zu registrieren?
Ich erinnere mich an die Playstation mit 2 MB RAM und 1 MB Grafikspeicher. Die Playstation 3 hat jetzt nur noch 256 MB RAM und 256 MB Grafikspeicher, und ich bin mir sicher, dass an dem Tag, an dem die Konsole veröffentlicht wurde, sogar die "Standard" -Kapazität des Laptops mindestens …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe ein Spiel erstellt und möchte es auf die Playstation 3 …
Warum sind die "professionellen" Versionen von Konsolen-SDKs für die Öffentlichkeit geschlossen? Beispielsweise steht das Xbox Development Kit nur bestimmten registrierten Entwicklern zur Verfügung. Die PS3 hat eine ähnliche Anordnung. Auch die Preisgestaltung ist nicht bekannt. Was ist der Grund für diese Geheimhaltung? Welche zusätzlichen Funktionen bieten diese "professionellen" SDKs im …
Ich denke, es ist ziemlich allgemein anerkannt, dass es nicht gut genug ist, den analogen Stick einfach der Drehzahl des Charakters zuzuordnen, damit sich der Ego-Shooter der Konsole gut fühlt. Welche Eingabeparadigmen sorgen dafür, dass ein moderner FPS auf der Konsole gut funktioniert?
Wenn ein 24-Bit-RGB-Bild mit einem Bereich von 0 bis 255 pro Kanal auf einem Fernseher angezeigt wird, der einen Bereich von ca. 16-235 pro Kanal, Farbdetails gehen verloren, richtig? Wenn ja, sollten Bilder vorverarbeitet werden, um nur einen gültigen Bereich zu speichern? Ich möchte dies mit Code tun, nicht in …
Meinem Verständnis nach, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); ist äquivalent zu: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Aber wenn ich die ModelViewMatrix ausdrucke, glTranslatef()scheint der Aufruf von nicht richtig zu funktionieren. Hier ist das Code-Snippet: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 2 Jahren . Ich bin daran interessiert, einen Retro-Look für ein …
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