Als «aiming» getaggte Fragen

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Mausziel in einem FPS
Ich möchte einen Ego-Shooter machen und die Kamera mit der Maus bewegen. Das Problem ist, dass sich die Kamera nicht mehr dreht, wenn der Cursor die Grenzen des Bildschirms erreicht. Wie kann ich die Maus trotzdem zentriert halten und ihre Bewegungen erkennen?

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Zielverfolgung: Wann soll ein rotierender Turm beschleunigt und abgebremst werden?
Angenommen, ich habe ein sich bewegendes Rundschreiben targetdefiniert als: Vector2 position; Vector2 velocity; float radius; Und eine drehende turret(an einem fahrenden Fahrzeug angebrachte) definiert als: Vector2 position; Vector2 velocity; float angle; // radians float angularVelocity; // radians per second const float maxAngularVelocity; // radians per second const float maxAngularAcceleration; // …
24 ai  aiming 

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Vorhersage der feindlichen Position, damit ein Objekt sein Ziel anführt
In meinem 2D-Spiel habe ich KI-Türme, die dem Spieler helfen sollen, indem sie automatisch auf Feinde feuern. Ich möchte, dass sie intelligent schießen und ihr Ziel anführen, anstatt nur die aktuelle Position eines Feindes anzugreifen. Wie kann ich unter Berücksichtigung der (immer konstanten) Geschwindigkeit und des Positionsvektors sowohl des Gegners …
13 algorithm  ai  aiming 

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Algorithmus zum Schießen auf ein Ziel in einem 3D-Spiel
Für diejenigen unter Ihnen, die sich an Descent Freespace erinnern, hatte es eine nette Funktion, mit der Sie auf den Feind zielen konnten, wenn Sie Raketen oder Laser ohne Zielort abschossen: Es zeigte ein Fadenkreuz vor dem Schiff, das Sie gejagt hatten, und sagte Ihnen, wo Sie schießen müssen, um …
11 mathematics  ai  aiming 




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Ein Fahrzeug mit komplexer Bewegung anvisieren?
Das Zielen auf ein Fahrzeug mit bekannter konstanter Geschwindigkeit ist einfach und eine Kollision ist garantiert (siehe Vorhersage der feindlichen Position, damit ein Objekt sein Ziel führt , Finden des Treffpunkts von 2 Objekten in 2D, Kenntnis der (konstanten) Geschwindigkeit und Neigung ). Ungenaue KI kann durch Hinzufügen eines kleinen …
9 ai  aiming 

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