Warum sind die "professionellen" Versionen von Konsolen-SDKs für die Öffentlichkeit geschlossen? Beispielsweise steht das Xbox Development Kit nur bestimmten registrierten Entwicklern zur Verfügung. Die PS3 hat eine ähnliche Anordnung. Auch die Preisgestaltung ist nicht bekannt.
Was ist der Grund für diese Geheimhaltung? Welche zusätzlichen Funktionen bieten diese "professionellen" SDKs im Vergleich zu den kostenlosen SDKs (wie XNA)?