Als «graphics» getaggte Fragen

Ein sehr allgemeiner Begriff, der sich auf den visuellen Teil eines Spiels bezieht. Vermeiden Sie eine nicht relevante Verwendung und markieren Sie stattdessen nach Möglichkeit einen bestimmten Grafiktyp (2D, 3D), eine API, ein Framework oder eine Bibliothek, die Sie verwenden.


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Wie implementiere ich SSAO in Shader Model 3 / DX9?
Ich habe ein paar Artikel über SSAO gelesen und möchte es bei der Arbeit in die 3D-Engine implementieren, die auf DX9 läuft. Können Sie mir Tipps geben, wie Sie die einfachste Implementierung mit Shader-Modell 3 zum Laufen bringen können, und wie würden Sie diese Implementierung im Laufe der Zeit aktualisieren, …

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Die Schaltfläche bleibt nach dem Klicken hervorgehoben - Unity3D 4.6 GUI
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
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Top-Down-Octree-Erzeugung von prozeduralem Terrain
Ich versuche, ein voxelbasiertes Terrain-Generierungssystem in Unity3d (C #) zu implementieren. Ich habe erfolgreich ein einheitliches 3D-Rastersystem implementiert und die Isofläche mithilfe von Marching Cubes- und Surface Nets-Algorithmen extrahiert. Ich stieß schnell auf die inhärenten Probleme bei der Darstellung des gesamten Raums mit einem 3D-Raster. Ein Großteil dieses Raums befand …


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Was ist die Software-Rendering-API von Windows?
Wir verwenden normalerweise OpenGL oder DirectX, um mit der GPU zu arbeiten. Wenn ich die CPU zum Rendern von 2D / 3D-Grafiken verwenden möchte, wie funktioniert das und welche API kann ich unter Windows dafür verwenden? Ich weiß, dass es keinen Vorteil hat, die CPU für Grafiken zu verwenden, wenn …




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GLSL-Standard-Shader
Ich habe meinen Motor mit einem Fehlerprüfcode scharfgeschaltet. Ich werde versuchen, diese Situation nach besten Kräften zu beschreiben. Immer wenn ich einen Shader lade und ein Fehler auftritt (Datei existiert nicht, Kompilierungsfehler, alles, was schief gehen könnte), lösche ich den Shader und setze den Zeiger auf 0 (ich kann mir …


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OpenGL oder OpenGL ES
Was soll ich lernen OpenGL 4.1 oder OpenGL ES 2.0? Ich werde Desktop-Anwendungen mit Qt entwickeln, aber möglicherweise werde ich in einigen Monaten auch mit der Entwicklung mobiler Anwendungen beginnen. Ich weiß nichts über 3D, 3D-Mathematik usw. und ich würde lieber 100 Dollar für ein gutes Buch ausgeben als eine …

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Wie behebe ich dieses seltsame Beleuchtungsproblem?
Ich mache ein kleines Spiel in Unity und einige Modelle zeigen sehr hässliche Schattierungen. Die Schattierung sieht normalerweise entlang der Kanten zwischen Dreiecken funky aus. Ich bin ziemlich neu in der Arbeit in 3D; Ich wette, dies ist ein Artefakt der Scheitelpunktbeleuchtung, aber ich bin mir nicht sicher und ich …

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Fragen zum Rendern des Zugriffs in UDK
Ich habe auch in den UDK-Foren danach gefragt , hatte aber nicht viel Glück, Antworten zu erhalten. Grundsätzlich habe ich einige Erfahrungen mit UT3-Modding, aber ich fange gerade erst mit dem UDK an und habe ein paar Fragen zum Grad der Kontrolle über das Rendering, das Sie haben. Ich stelle …


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