Wir verwenden normalerweise OpenGL oder DirectX, um mit der GPU zu arbeiten. Wenn ich die CPU zum Rendern von 2D / 3D-Grafiken verwenden möchte, wie funktioniert das und welche API kann ich unter Windows dafür verwenden?
Ich weiß, dass es keinen Vorteil hat, die CPU für Grafiken zu verwenden, wenn GPUs vorhanden sind, aber ich möchte trotzdem verstehen, wie es funktioniert.