Als «blender» getaggte Fragen

Blender ist eine Open-Source-3D-Modellierungssoftware mit integrierter Spiel-Engine, Bullet-Physik-Engine und Fluid-Animations-Engine. Fragen zu Problemen mit Blender selbst sollten auf der entsprechenden Stack Exchange-Website Blender.SE veröffentlicht werden.


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Animationsworkflow zwischen Blender und Mecanim
Ich habe vor kurzem angefangen, Unity zu lernen. Die Möglichkeit, den Standard-FBXs, die Sie aus dem App Store von Unity erhalten, keine benutzerdefinierten Animationen hinzuzufügen, verlangsamt mich wirklich sehr. Wenn ich eine in Blender importiere, bringt sie keine der Animationen mit. Ich habe auch 3D Studio Max gekauft und obwohl …



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Koordinatensystem von Z-up nach Y-up ändern
Das Koordinatensystem von Blender unterscheidet sich von dem, was ich gewohnt bin, da Z anstelle von Y nach oben zeigt. Was wäre der einfachste Weg, alle Weltdaten zu konvertieren (damit alle Animationen, Texturkoordinaten usw. noch funktionieren), sodass Y. zeigt nach oben? Klärung: Objektpositionen werden als Matrizen definiert, daher ist es …

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Die Schaltfläche bleibt nach dem Klicken hervorgehoben - Unity3D 4.6 GUI
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
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Mixer mehrere Animationen und Collada-Export
Angenommen, ich habe in Blender ein einfaches Netz mit zwei Keyframes: Dann eine weitere Animation für dasselbe Netz, ebenfalls mit zwei Keyframes: Diese Animationen funktionieren in Blender einwandfrei und ich kann im Dopesheet zwischen ihnen wechseln, wo sie als "Aktionen" bezeichnet werden: Das Problem tritt auf, wenn ich versuche, dies …

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Linke und rechte Koordinatensysteme
In Blender und anderen 3D-Modellierungswerkzeugen ist das Koordinatensystem rechtshändig, während sie in Unity 3D und Orbiter Space Flight Simulator linkshändig sind. Warum kann dies passieren? Warum verwenden sie nicht immer das rechte Koordinatensystem, um die Sache zu vereinfachen? Warum verwenden nicht alle Programme, die sich mit 3D-Grafiken befassen, Z + …

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Wie behebe ich dieses seltsame Beleuchtungsproblem?
Ich mache ein kleines Spiel in Unity und einige Modelle zeigen sehr hässliche Schattierungen. Die Schattierung sieht normalerweise entlang der Kanten zwischen Dreiecken funky aus. Ich bin ziemlich neu in der Arbeit in 3D; Ich wette, dies ist ein Artefakt der Scheitelpunktbeleuchtung, aber ich bin mir nicht sicher und ich …
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