Angenommen, ich habe in Blender ein einfaches Netz mit zwei Keyframes:
Dann eine weitere Animation für dasselbe Netz, ebenfalls mit zwei Keyframes:
Diese Animationen funktionieren in Blender einwandfrei und ich kann im Dopesheet zwischen ihnen wechseln, wo sie als "Aktionen" bezeichnet werden:
Das Problem tritt auf, wenn ich versuche, dies in das Collada-Format zur Verwendung in meiner Spiel-Engine zu exportieren. Die einzige Animation / Aktion, die übertragen zu werden scheint, ist die, die derzeit dem Netz zugeordnet ist. Ist es möglich, mehrere Animationen / Aktionen für dasselbe Netz in das Collada-Format zu exportieren?