Ich habe eine Menge Arbeit (pro-bono) an einem Patch für ein kommerzielles Spiel von vor ~ 11 Jahren geleistet, der einige Beta-Tests benötigt. Viele Leute warten darauf. Was sind einige Möglichkeiten, um während der Beta-Testphase für ein Spiel gutes (damit meine ich nützliches) Feedback zu erhalten? Ich habe viele Leute, …
Ich entwickle ein Spiel mit einer ziemlich reichen Geschichte. Ich bin mir nicht sicher, ob ich genug Zeit oder Geld habe, um für jeden Teil dieser Geschichte ein Level zu erstellen. Gibt es unter Designern eine gemeinsame Methode, um dieses Problem zu lösen? Sollte ich zuerst die gesamte Geschichte schreiben …
Es war so schwer, eine passende Einzeiler-Frage zu stellen, dass ich den Text vor dem Header schrieb ... Wir sind also ein Team von 4 Entwicklern. zwei Designer, zwei Programmierer, um es einfach auszudrücken (natürlich binden wir uns nicht an Etiketten). Wir haben gemeinsam ein großartiges Spieldesign entwickelt und sind …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
Spiele zu machen ist ein Hobby für mich und ich habe nicht immer Zeit dafür. Außerdem bin ich schrecklich in der Kunst, also plane ich, einen Künstler einzustellen. Ich bin jedoch besorgt, dass nach Abschluss eines Auftrags, wenn ich zum Projekt zurückkehren und weitere Inhalte hinzufügen möchte, derselbe Künstler aus …
Das Problem ist, dass bei Spielestaus manchmal viele Leute teilnehmen, aber am Ende sagen sie "Richtig! Tschüss!" und man hört nie wieder von ihnen. Wenn ein kooperatives Element eingeführt würde, wäre die Belohnung aus dem Jam nicht nur ein Spiel, sondern ein neuer Freund, mit dem man Spiele erstellen kann. …
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