Die Schwierigkeit hierbei ist, dass Sie jemanden bitten, Ihre Arbeit für Sie zu erledigen (insbesondere beim Programmieren). Wenn Sie sagen "Hey, ich bin ein Spielprogrammierer und möchte ein Spiel machen, aber ich brauche Hilfe beim Design", ist es wahrscheinlich viel einfacher.
Joel hat hier einen großartigen Artikel über die Suche nach Programmierern geschrieben:
http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000050.html
Ja, es ist darauf ausgerichtet , Programmierer tatsächlich einzustellen und sie nicht dazu zu bringen, Ihre Arbeit kostenlos zu erledigen, aber es gilt immer noch ein Großteil der gleichen Logik. Das Angebot, das weit über dem Marktpreis liegt, wird ihre Aufmerksamkeit erregen. Andernfalls muss Ihr Projekt aus ihrer Sicht auf andere Weise seine Zeit wert sein (am wahrscheinlichsten, wenn Sie ein großartiges Spiel haben). Sie haben nicht gesagt, ob Sie tatsächlich bereit sind, für die geleistete Arbeit zu bezahlen oder nicht, also gehe ich davon aus, dass die Antwort darauf Nein lautet, aber Sie können dies gerne klären.
Wenn Sie sich eine Art "Ressourcenaustausch" -Board vorstellen, auf dem Sie sagen: "Hallo allerseits, ich habe diese großartige Idee für ein Spiel, ich brauche nur Leute, die es für mich machen" ... ja, diese existieren, und meiner Erfahrung nach sind sie wertlos. Sie sehen Tonnen von Posts von Leuten, die wollen, dass jemand anderes ihre Arbeit erledigt, und so gut wie keine Posts von Leuten, die etwas von praktischem Wert anbieten. Wenn ich Programmierer bin, warum sollte ich meine Zeit damit verbringen, IHR Spiel anstelle von MEINEM zu machen, wenn ich kostenlos arbeite?
Es gibt natürlich einen anderen Weg, dies zu umgehen: Verlassen Sie sich nicht auf andere Menschen. Lerne es selbst zu machen. Dies hat viele Vorteile. Sie erhalten die vollständige Kontrolle über den Verlauf und den Umfang des Projekts. Sie müssen sich nicht darauf verlassen, dass jemand anderes Ihre großartige Vision vermasselt. Sie müssen sich nicht mit rechtlich skizzenhaften Bereichen befassen, in denen es darum geht, wem das Werk und das geistige Eigentum gehören, wenn es tatsächlich für echtes Geld verkauft wird. Angesichts der Anzahl der wirklich schlechten Programmierer und der Tatsache, dass die wirklich guten Sie einen Arm und ein Bein kosten werden, ist dies die beste Option für einen überraschend großen Prozentsatz von Projekten.