Als «monogame» getaggte Fragen

Open-Source-Implementierung von Microsoft XNA 4, unter anderem für Windows, Mac, Linux, Android und iOS.


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Die Schaltfläche bleibt nach dem Klicken hervorgehoben - Unity3D 4.6 GUI
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
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Monogame Startup Memory Spike
Ich portiere derzeit ein Spiel von WP7 mit XNA auf WP8.1 mit MonoGame. Ich habe erhebliche Anstrengungen unternommen, um mein Spiel so zu optimieren, dass es unter der Speichergrenze von 185 MB für Telefone mit wenig Speicher liegt. Ich machte Fortschritte, bis ich beim Start einen Speicheranstieg entdeckte. Ich habe …

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Song in MonoGame Windows laden
Ich kann das Lied nicht in mein Spiel laden. Ich habe Fehler in beiden Vorlagen WindowsDX und WindowsGL. Monogame Develop Build 1252 Beide Dateien .wma und .xnb befinden sich im Inhaltsordner, und Build-Aktionen werden auf Inhalt und Immer in Ausgabeverzeichnis kopieren gesetzt. Auch mit mp3 / ogg überprüft, aber ohne …
7 xna  c#  monogame 


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Wie kann ich in MonoGame entwickeln, ohne auf .xnb-Dateien angewiesen zu sein?
Ich bin neu in der Spieleentwicklung und MonoGame scheint ein anfängerfreundliches Framework zu sein, also dachte ich, ich würde damit anfangen. Als ich jedoch anfing, Tutorials darüber zu lesen, bemerkte ich ein allgemeines Thema: MonoGame benötigt im aktuellen Zustand den Content-Compiler von XNA, da es keinen eigenen hat. Das einzige …
7 xna  monogame 

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Messen der GPU-Zeit anhand des verwalteten Codes
Um den CPU-Code zu messen, verwende ich eine Stoppuhr. Die Verwendung einer Stoppuhr in der Draw-Methode ist für die GPU-Seite bedeutungslos, da die CPU und die GPU asynchron ausgeführt werden. Die Fragen sind einfach: Ist es möglich, die Gesamtzeit zu messen, die für einen Teil des HLSL-Codes aufgewendet wurde? Vielleicht …
7 xna  monogame  sharpdx 


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Der richtige Weg, um Bilder zu Monogame / Windows hinzuzufügen
Ich fange mit MonoGame an. Im Moment ziele ich nur auf Windows (Desktop - nicht speziell Windows 8). Ich habe in der Vergangenheit einige XNA-Produkte verwendet (rohes XNA, FlatRedBall, SilverSprite), sodass ich möglicherweise ein Missverständnis darüber habe, wie ich meinem Inhalt Bilder hinzufügen soll. Wie füge ich meinem Projekt Bilder …
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