Als «viewport» getaggte Fragen



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Wie kann ich verhindern, dass das Ansichtsfenster gedehnt oder verzerrt wird?
Grundsätzlich möchte ich wissen, wie ich Verzerrungen oder Dehnungen des gerenderten Bildes beseitigen kann, wenn sich die Größe des Ansichtsfensters / Fensters ändert. Die folgenden Bilder veranschaulichen die Verzerrung / Dehnung, über die ich spreche: Originalbild (quadratisches Fenster) Verzerrtes / gestrecktes Bild (rechteckiges Fenster) Im Idealfall sollte das zweite Bild …

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Verwirrung über GLViewport
Ich hoffe, jemand kann mir helfen, das GLViewport zu verstehen und was passiert, wenn wir die Größe ändern Dies wird meine Verwirrung veranschaulichen .... Also, hier habe ich ein Quad in der Mitte des Bildschirms. Wenn mein GLViewport mit der Breite und Höhe des Geräts übereinstimmt, erhalte ich das Bild …

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Sprites schön und pixelig halten
Wie halte ich die Sprites in meinem Spiel auf Bildschirmen aller Größen und Auflösungen schön pixelig? Ich verwende die Texturfilterung für den nächsten Nachbarn, wenn ich die Größe von Pixeln verändere, aber dies funktioniert nur bei sehr hohen Vergrößerungen, da sonst die Pixel verzerrt und ungleichmäßig werden. Ich verstehe die …


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Wie stelle ich sicher, dass perspektivische und orthografische Projektionsmatrizen Objekte gleicher Größe auf dem Bildschirm anzeigen?
Ich arbeite an einem 3D-Szeneneditor und möchte die Szene in orthographischer Projektion zeigen. Mein aktuelles Problem ist, dass ich nicht sicher bin, wie ich die orthografische Projektionsmatrix so berechnen soll, dass die Objekte nicht in einer völlig anderen Größe auf dem Bildschirm angezeigt werden. Ich habe derzeit die folgenden 2 …
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