Grafische Benutzeroberfläche. Ein Begriff, der verwendet wird, um die Werkzeuge zu beschreiben, die dem Spieler zur Interaktion mit dem Spiel zur Verfügung stehen.
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
Ich möchte die Schusskraft des Benutzers auf standardmäßige Weise zeigen (je mehr Benutzer den Finger auf dem Bildschirm halten, desto stärker wird geschossen). Wo kann dieses Symbol am besten auf dem Touchscreen angezeigt werden (wenn ich die Maus verwende, ist es besser, es an der Mausposition anzuzeigen): statisch an der …
Sagen Sie für ein Spiel mit unregelmäßigen Hotspots (sagen wir Risiko oder ein Strategiespiel wie Paradox 'Hearts of Iron oder Crusader Kings), wie geht es Ihnen? Definieren Sie einen nicht rechteckigen Hotspot mit unregelmäßiger Form (ähnlich wie ein Gebiet auf einer Karte?) Im Code? Mit welchem Tool können Sie den …
Ich habe mit einigen spielorientierten GUI-Bibliotheken gearbeitet, um eine gute Passform zu finden. Insbesondere eine GUI, die unter Windows, Linux, iPhone und Android mit minimalem Spezialcode funktioniert. Beim Basteln sind mir einige Bibliotheken aufgefallen, die ihre GUIs gerne in eine Off-Screen-Textur rendern, die stattdessen nur die Textur anzeigt. Ist dies …
... du kennst die. So etwas wie "Wertüberlagerungen" oder "Wert-Popups" beschreibt sie recht gut, aber ich dachte, sie könnten einen richtigen Namen haben?
Es scheint, dass WPF als Antwort der Anwendung auf Adobe Flash erstellt wurde. Silverlight wird zum Erstellen von Webseiten verwendet. Kann dieselbe Funktionalität jedoch in eine eigenständige WPF-Anwendung übernommen werden? Mit Scaleform kann Flash in nicht verwalteten C ++ - Spielen verwendet werden. Kann WPF verwendet werden, um denselben Schnittstellentyp …
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