Als «3dsmax» getaggte Fragen

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Wie kann ich Glasscherben simulieren?
Ich muss eine Simulation mit Stein machen, der durch ein Glasfenster geworfen wird. Wie kann ich das erreichen? Ich meine, ich habe darüber nachgedacht, in 3D Studio Max 2012 ein 3D-Modell aus Stein und Glas zu erstellen, das Glas zu zerbrechen und beide als .x-Modelle nach XNA 4.0 zu exportieren. …
10 xna  physics  xna-4.0  3dsmax 

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Warum kann ich den Operator '> =' nicht mit Vector3s verwenden?
Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in den Code, um einen Blick …
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Reload VS soution Explorer erzwingen, wenn neues c # -Skript über Unity3d hinzugefügt wird?
Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu erzwingen?
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Animationsworkflow zwischen Blender und Mecanim
Ich habe vor kurzem angefangen, Unity zu lernen. Die Möglichkeit, den Standard-FBXs, die Sie aus dem App Store von Unity erhalten, keine benutzerdefinierten Animationen hinzuzufügen, verlangsamt mich wirklich sehr. Wenn ich eine in Blender importiere, bringt sie keine der Animationen mit. Ich habe auch 3D Studio Max gekauft und obwohl …


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Knochenanimation - Matrizen und Berechnungen
Wir sind kurz vor dem Abschluss des Projekts, aber kurz vor der Implementierung des Animationssystems. Unser Kunde entschied sich für "Knochenanimation" - das heißt, ich sollte jede Transformationsmatrix (Matrix4x4 Rotation + Translation) für jeden Frame und für jeden Knochen, den dieses animierte Objekt hat, exportieren. Objekte in unserem Spiel werden …
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