Als «selection» getaggte Fragen

4
Wirke einen Strahl, um einen Block im Voxel-Spiel auszuwählen
Ich entwickle ein Spiel mit einem Minecraft-ähnlichen Gelände aus Blöcken. Da das grundlegende Rendern und Laden von Chunks jetzt erfolgt, möchte ich die Blockauswahl implementieren. Deshalb muss ich herausfinden, welchem ​​Block die Kamera der ersten Person gegenübersteht. Ich habe schon davon gehört, dass ich die ganze Szene nicht projiziert habe, …

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Wie werden Einheitenauswahlkreise zusammengeführt?
Ich würde gerne wissen, wie dieser Effekt bei der Auswahl zusammengeführter Kreise erzielt wird. Hier sind Bilder zur Veranschaulichung: Grundsätzlich suche ich diesen Effekt: Wie kann der Zusammenführungseffekt der Kreise erreicht werden? Ich habe keine Erklärung für diesen Effekt gefunden. Ich weiß, dass ich zur Projektion dieser Textur ein Abziehbildsystem …

3
So verbergen Sie einen nachbearbeiteten Netzumriss, wenn das Netz ausgeblendet ist
Ich arbeite daran, eine aktive Gliederung in meiner 3D-Engine einzurichten, einen Hervorhebungseffekt für ausgewählte 3D-Zeichen oder Landschaften auf dem Bildschirm. Nachdem ich mit dem Schablonenpuffer gearbeitet und einige unbefriedigende Ergebnisse erzielt hatte (Probleme mit konkaven Formen, Konturdicke aufgrund des Abstands von der Kamera und Inkonsistenzen zwischen meinem Desktop und meinem …

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Reload VS soution Explorer erzwingen, wenn neues c # -Skript über Unity3d hinzugefügt wird?
Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu erzwingen?
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