Ich habe ein manipuliertes 3D-Modell von Turbosquid gekauft. Leider wurde das Modell mit Standardknochen anstelle eines Zweibeiners montiert.
Kann ich die Haut automatisch von Knochen in Zweibeiner umwandeln?
Ich habe ein manipuliertes 3D-Modell von Turbosquid gekauft. Leider wurde das Modell mit Standardknochen anstelle eines Zweibeiners montiert.
Kann ich die Haut automatisch von Knochen in Zweibeiner umwandeln?
Antworten:
Anscheinend gibt es eine Firma namens Mixamo , die anthropomorphe Modelle als Dienstleistung verkauft und konstruiert. Und ihre Weboberfläche übernimmt das Rigging. Und es ist ziemlich teuer, mit einer sehr kurzen kostenlosen Testversion.
Angenommen, Sie haben es bei einem dieser ersten beiden Versuche richtig gemacht, sollten Sie in der Lage sein, eines der "automatisch manipulierten" Modelle wieder in 3dsmax zu importieren und ein kostenloses Max-Skript auszuführen, das es in Biped- Rigging konvertiert .
Ich gehe davon aus, dass dieses Skript auf seine automatischen Rigging-Konventionen angewiesen ist, um zu funktionieren, aber es beginnt mit einer Liste von Körperteil-IDs als Konstanten. Vielleicht können Sie diese Werte optimieren oder auf andere Weise Ihr eigenes Modell vorbereiten und das Skript isoliert ausführen. In jedem Fall erhalten Sie möglicherweise einen Einblick in die manuelle Konvertierung des Modells. Viel Glück.