Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Okay, ich denke, es ist eine einfache Frage, aber ich habe Schwierigkeiten, …
Ich verwende derzeit 3D Perlin Noise, um zufälliges Terrain in Kombination mit Marching Cubes zu generieren. Mein Problem scheint darin zu liegen, die Rauschfunktion zu skalieren, um angemessene Höhen in meinem Gelände zu erreichen. Wenn nur eine Oktave verwendet wird, werden offensichtlich alle Punkte in Bezug auf das Rauschen interpoliert, …
(Hier esse ich meine Worte auf Meta über das Posten von Unity-Fragen auf Unity Answers ... da diese Site weniger reaktionsschnell ist als diese.) Unity bietet zellbasiertes Occlusion Culling (glaube ich über Umbra). Eine neuere Funktion, die unterstützt wird, sind Okklusionsportale. Die Frage ist, ob BSP-basiertes Okklusions-Culling bereits ein Merkmal …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 4 Jahren . Ich möchte mit meinem Freund ein Spiel wie Populous: The Beginning entwickeln. …
Ich bin daran interessiert, mit 3D auf einem neuen Sony 3D-Fernseher herumzuspielen (polarisiertes Licht statt rot / grün / blaue Anaglyphenbrille). Ist dies mit XNA auf der aktuellen XBox 360 möglich? Alternativ sieht es nicht so aus, als gäbe es einen vergleichsweise trivialen PS3-Entwickler. Lösung für XNA im Moment, daher …
Ich kann nicht wirklich herausfinden, warum eine Oberfläche eine andere überlappt. In einer 3D-Engine, die ich erstelle, schlägt meine Technik in Randfällen fehl. Meine Methode besteht darin, die zu lackierenden Flächen vom weitesten zum nächsten zu sortieren. Um die Nähe zu bestimmen, vergleiche ich die durchschnittlichen z-Werte. Manchmal hat eine …
Vor einigen Jahren habe ich eine Technik gehört, die dem Benutzer die Illusion eines rotierenden Planeten vermittelt, indem er eine 2D-Textur verwendet. Vorausgesetzt, der Benutzer kann seine Position oder sein Ansichtsfenster nicht ändern. Wie heißt diese Technik?
Ich frage mich, welche Art von Animationstechniken für die Animation von Kreaturen und Charakteren in modernen Spielen auf der Basis von Hack & Slash-Kacheln verwendet werden. Keyframing für verschiedene Aktionen kann eine Option sein. Skelettrahmen können andere sein. Aber wie wäre es mit der Physik? Oder verwenden sie ein völlig …
Geschlossen . Diese Frage muss fokussierter sein . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so, dass sie sich nur auf ein Problem konzentriert, indem Sie diesen Beitrag bearbeiten . Geschlossen vor 6 Jahren . Gibt es Ressourcen für Programmierer mit wenig bis …
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
Ich versuche, ein Rechteck zwischen zwei Positionen zu bewegen, die ich als _positionAund bezeichne _positionB. Beide sind vom Typ Vector3. Das Rechteck bewegt sich gut. Wenn es jedoch erreicht _positionBwird, bewegt es sich nicht in die entgegengesetzte Richtung, wie es sollte. Ich ging zurück in den Code, um einen Blick …
Im folgenden Code habe ich ein Beispiel für etwas angegeben, das ich tun möchte. Ich habe die Kamera und möchte, dass sie sich nicht mehr bewegt, wenn sie auf eine der Boxen trifft. Wie mache ich das? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); …
Ich suche nach der am wenigsten minimierten Gleichung, um die Mittelkoordinaten und den Radius einer Tetraeder-Umkreiskugel bei vier 3D-Punkten zu finden. Was ich im Internet gefunden habe, befasst sich hauptsächlich mit der Umfangskugel eines flachen 3D-Dreiecks oder einigen groben mathematischen Definitionen oder einem sehr einzelnen Fall wie regulären Tetraedern. Wie …
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