Ich möchte mit meinem Freund ein Spiel wie Populous: The Beginning entwickeln. Aber wir konnten nicht herausfinden, welche Art von Geometrie sie für die Welt verwendet haben.
Wir wissen, dass - alle Kacheln haben die gleiche Größe - alle Kacheln Quadrate sind
Es kann also kein Ikosaeder sein, weil es Dreiecke gibt, und es kann auch keine Standardkugelgeometrie sein, weil nicht alle Kacheln die gleiche Größe haben.
Kann mir jemand helfen?