Spielentwicklung

Fragen und Antworten für professionelle und unabhängige Spieleentwickler

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Tutorials zu hexagonalen Gittern / Kacheln [geschlossen]
Gibt es plattform- oder sprachunabhängige (vorzugsweise schrittweise) Tutorials zum Erstellen von Karten / Spielen mit hexagonalem Raster? Ich interessiere mich hauptsächlich für Grid / Tiles-Grundlagen und nicht für fortgeschrittene Game-Engine-Sachen. Bisher habe ich diese gefunden: Sechseckiges Gitter für Spiele und andere Projekte Sechseckgitter Mathematik



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Wie verhindern Teams das Überschreiben von Quelldateien? [geschlossen]
Mir ist der Gedanke gekommen, dass, während zum Beispiel die Game-Engine von mehreren Personen gleichzeitig bearbeitet wird, wie das Überschreiben verhindert wird? Lassen Sie uns sagen Entwickler ein arbeitet an Audio.cppund Entwickler zwei arbeitet auch an Audio.cpp, wie sich dies in der Regel in großen Teams zu bekämpfen Überschreibungs verwaltet? …
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Kann Inflation in einer Mmorpg-Welt mit Festpreisen existieren?
Annahmen: Handwerksmaterialien sind unendlich. Limit ist die Langeweile des Spielers. Spieler können nur über das Auktionshaus handeln. Alle Preise sind fest. Spieler können keine willkürlichen Preise festlegen. Waren im Auktionshaus bleiben für unendliche Zeit gespeichert und können vom Auktionsersteller nicht zurückgenommen werden (es sei denn, er zahlt 100% des Artikelpreises …


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Freeglut vs SDL vs GLFW
Ich muss mein Spielprojekt von Android (geschrieben in C, OpenGL ES 2.0, dank NDK) auf Windows- und Linux-Plattformen portieren. Natürlich muss ich etwas plattformabhängigen Code umschreiben, aber jetzt blieb ich bei der Frage, welche Bibliothek zum Erstellen von OpenGL und Eingabe-Handle verwendet wird. Nur ein schnelles googeln bringt mir 3 …
26 opengl  windows  linux 

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Kann ich ein gemeinfreies Buch in mein Spiel aufnehmen?
Aus Spaß möchte ich ein Bücherregal mit einem echten Buch (oder wenigen), das Sie tatsächlich lesen können, in mein Spiel aufnehmen. Würde ich rechtliche Probleme bekommen, wenn ich ein vergriffenes Buch wie Pride and Prejudice oder Alice in Wonderland in die Public Domain aufnehmen würde ?

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Umriss Objekt Wirkung
Wie kann ich einen ähnlichen Umrisseffekt erzielen wie in League of Legends oder Diablo III? Wird ein Shader verwendet? Wie? Ich würde Antworten vorziehen, die nicht an einen bestimmten Motor gebunden sind, sondern die ich an jeden Motor anpassen kann, an dem ich arbeite.



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Wie kann ich einen Blitz-Effekt erzeugen?
Gibt es einen Algorithmus zum Erzeugen eines Blitzes? Ich hätte gerne einen Algorithmus, der eine Liste von Segment- oder Punktobjekten generiert, die angeben, wo der Bolzen landen wird. Die Methode würde einen Startpunktparameter zusammen mit einem Endpunkt benötigen. Der Bolzen sollte zufällige Abzweigungen haben und in zufälligen Abständen im Zickzack. …

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Versionskontrolle mit Spieleentwicklung - Wann soll ich verzweigen?
Ich habe kürzlich begonnen, die Versionskontrolle für meine Projekte zu verwenden (obwohl ich alleine daran arbeite). Ich finde, dass es eine gute Möglichkeit ist, den Verlauf des gesamten Entwicklungsprozesses (mit Fehlerverfolgung) zu verfolgen und Backups für meine Projekte zu erstellen. Während ich langsam die Funktionen und Vorteile der Versionskontrolle erkenne, …

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Gibt es ein 3D-Äquivalent zu Hex-Karten?
Der wahrscheinlich größte Vorteil einer hexadezimalen Karte gegenüber einer quadratischen Karte besteht darin, dass die Mitte jedes Hexadezimals den gleichen Abstand zu allen benachbarten Hexadezimalen hat. Gibt es eine ähnliche Form, die in 3D so kachelt, und eine Engine, die ein solches Modell unterstützt?

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