Als «java» getaggte Fragen

Java ist sowohl eine beliebte objektorientierte Programmiersprache als auch eine Laufzeitumgebung, mit der Java-Programme auf den meisten Hardware- und Softwareplattformen unverändert ausgeführt werden können.

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Reload VS soution Explorer erzwingen, wenn neues c # -Skript über Unity3d hinzugefügt wird?
Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu erzwingen?
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Wie kann ich eine reibungslose Beleuchtung auf Fliesenbasis implementieren?
Ich habe an einem 2D-Kachelspiel gearbeitet und eine scharfkantige Beleuchtung implementiert: Ich möchte, dass es ein bisschen geglättet wird. Ich brauche keine Schatten oder ähnliches, nur einfache Beleuchtung. Ich möchte, dass es eher so aussieht: Mein aktuelles System verwendet Lichtstärken für jede Kachel auf der Welt und sie werden neu …
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Reibungslose Bewegung in einem Spiel auf Kachelbasis
Wie können wir unseren Charakter dazu bringen, sich reibungslos über Kacheln zu bewegen? Er bewegt sich Kachel für Kachel, aber das sieht unprofessionell aus. Wenn Sie die Pfeiltasten gedrückt halten, bewegt er sich außerdem über den Bildschirm. Wie können wir das verhindern?
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Verwenden eines gepufferten Bilds mit höherer Genauigkeit (als vorzeichenlose 8-Bit-Ganzzahl) für Höhenkarten in Java
Ich generiere eine Höhenkarte für jedes Quad in meinem Quadtree in openCL. Ich habe das Bild folgendermaßen erstellt: DataBufferInt dataBuffer = (DataBufferInt)img.getRaster().getDataBuffer(); int data[] = dataBuffer.getData(); //img is a bufferedimage inputImageMem = CL.clCreateImage2D( context, CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_USE_HOST_PTR, new cl_image_format[]{imageFormat}, size, size, size * Sizeof.cl_uint, Pointer.to(data), null); Dies funktioniert in Ordnung, …
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Serverseitige MMORPG-Java-Architektur
Ich mache gerade ein MMORPG-Spiel, das rundenbasiert ist. Der Client soll auf Android laufen. Jetzt macht mein Freund die Grafik und ich habe die Spielklassen (Spieler, Waffen usw.) gemacht. Wenn der Kampf gestartet wird, können die Klassen durch Schnittstellen manipuliert werden (für meinen Partner ist es so, als würde er …

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Die effizienteste Methode zum Zeichnen von Scheitelpunkten mit OpenGL
Ich schreibe ein OpenGL 3D-Spiel. Es werden Tonnen von Dreiecken für Gelände und Objekte verwendet. Ich lerne aus dem offiziellen OpenGL-Handbuch und die erste vorgestellte Methode besteht darin, für jeden Scheitelpunkt, den Sie zeichnen möchten, eine Funktion glVertexnach dem aufzurufen glBegin. Diese Methode klingt jedoch ziemlich antik und ineffizient, wenn …

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Was ist der beste Weg, um viele Bäume zu zeichnen
Ich schreibe eine App, die eine zufällige Insel mit Bäumen bepflanzt. Die Bäume sind derzeit zwei Quads, gekreuzt und mit Texturen gezeichnet. Ich plane komplexere Maschen, die verschiedene Pflanzentypen bilden, z. B. eine Palme, Eiche, Gräser usw. Das Problem ist, dass ich die Texturen von hinten nach vorne zeichnen muss, …

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Serverseitige Spielschleife
Viele Java-Spiele verwenden thread.sleep (), um fps zu steuern. Sollte die Server-Spielschleife weiterlaufen und nur die Delta-Zeit berechnen, da der Server keine Grafiken anzeigt? Wie dieses Beispiel: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long OPTIMAL_TIME = 1000000000 / TARGET_FPS; while (gameRunning) { long now = System.nanoTime(); …

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Raumaufteilung, wenn sich alles bewegt
Hintergrund Zusammen mit einem Freund arbeite ich an einem 2D-Spiel, das im Weltraum spielt. Um es so immersiv und interaktiv wie möglich zu gestalten, möchten wir, dass Tausende von Objekten frei herumschweben, einige zusammen gruppiert, andere im leeren Raum treiben. Herausforderung Um die Rendering- und Physik-Engine zu entlasten, müssen wir …

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Gibt es ein Kartenspiel-Framework? [geschlossen]
Diese Frage passt derzeit nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich zu Debatten, Argumenten, Umfragen oder erweiterten Diskussionen führen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden kann, …
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Was ist die Hauptverwendung von Vertex-Pufferobjekten?
Nach dem, was ich gelesen habe, scheinen VBOs nur der Leistung zu dienen. Ich arbeite an einem sehr rudimentären Lernprojekt in lwjgl und versuche nur herauszufinden, in welche erweiterten Funktionen der Bibliothek ich mich vertiefen sollte und welche Verwendung sie haben. Mein Verständnis ist, dass VBOs es einer Person ermöglichen, …
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