Wenn ein Indie-Spieleentwickler mit der kostenlosen Version von Unity mehr als 100.000 US-Dollar verdient, was passiert dann mit dem Geld, das über 100.000 US-Dollar geht? Wie werden die Menschen von Unity erfahren, wie viel Geld sie verdienen? Welche Vorsichtsmaßnahmen sollte ich treffen, falls ein Spiel ein großer Erfolg ist?
Mein Dokumentenordner ist mit Unterordnern verschiedener Spiele überflutet, einschließlich einiger neuerer AAA-Titel. Als professioneller Anwendungsentwickler ohne Erfahrung in der Spieleindustrie ist dies einfach falsch. Diese Dateien gehören zu% APPDATA% oder% LOCALAPDATA%. Meine Frage ist, gibt es eine bewusste Entscheidung, diese Dateien in% UserProfile% \ Documents abzulegen, um bestimmte Vorteile zu …
In meinem Spiel ist XP, das benötigt wird, um das nächste Level zu erreichen, das aktuelle Level × Level-Schwellenwert . Wie kann ich mein aktuelles Level von den gesamten EP abrufen, die ich jemals verdient habe? Beispielsweise: Level Threshold = 50 Current Level = 1 Ab Stufe 1 würde ich …
Geht es nur um Code-Optimierung? Planen Spieleentwickler, auf einer neuen Hardware klein anzufangen, um Platz für die Weiterentwicklung zu haben, während sie eine Serie dieses Spiels erstellen? Sind Computergrafik-Durchbrüche häufig genug, um in einem Konsolen-Leben vorzukommen?
Laut Farbtheorie funktionieren Schatten besser, wenn sie kein reines Schwarz oder Grau verwenden, sondern eine Farbe, die zur Farbe des Objekts, das diesen Schatten wirft, komplementär ist. Das heißt, wenn Sie einen roten Apfel haben, sollten Sie einen dunkelgrünen Schatten verwenden. für eine gelbe Banane ein dunkelvioletter Schatten. In vielen …
Ich habe Probleme, Fliesen so zu gestalten, dass sie im zusammengesetzten Zustand nicht wie Fliesen aussehen, sondern wie eine homogene Sache. Sehen Sie sich zum Beispiel das folgende Bild an: Obwohl der Hauptteil des Grases nur ein Feld ist, "sieht" man das Gitter nicht. Sie wissen, wo es ist, wenn …
Ich habe Valve + Gafferon und Hunderte von Seiten von Google gelesen, aber aus irgendeinem Grund kann ich mich nicht mit der Kundenvorhersage befassen. Meines Erachtens ist das Grundproblem: Client A sendet Eingaben an T0 Server empfängt Eingaben um T1 Alle Kunden erhalten die Änderung um T2 Unter T2Verwendung der …
Ich entwickle gerade ein einfaches 2d MMORPG. Mein aktueller Schwerpunkt ist das Inventarsystem. Ich frage mich derzeit, ob ich ein Limit für die Tragbarkeit eines Spielercharakters festlegen soll. Entweder in Form eines Maximalgewichts, einer begrenzten Anzahl von Inventarplätzen oder einer Kombination aus beiden. Fast jedes MMORPG, das ich jemals gespielt …
Ich erstelle ein Spiel in jQuery, in dem ich ungefähr 10000 32x32-Kacheln verwende. Bisher habe ich sie alle einzeln verwendet (kein Sprite Sheet). Eine durchschnittliche Karte verwendet ungefähr 2000 Kacheln (manchmal wiederverwendete PNGs, aber alle separaten Divs) und die Leistung reicht von stabil (Chrome) bis etwas verzögert (Firefox). Jede dieser …
Ich programmiere gerade mein Finale für einen Videospiel-Programmierkurs und möchte wissen, wie ich eine Speicherdatei für mein Spiel erstelle, damit ein Benutzer spielen und später wiederkommen kann. Jede Idee, wie das gemacht wird, alles, was ich vorher gemacht habe, waren Single-Run-Programme.
Ich habe ein Entity-System für einen FPS entworfen. Es funktioniert im Grunde so: Wir haben ein "Welt" -Objekt namens GameWorld. Dies beinhaltet ein Array von GameObject sowie ein Array von ComponentManager. GameObject enthält eine Reihe von Komponenten. Es bietet auch einen Ereignismechanismus, der wirklich einfach ist. Komponenten selbst können ein …
Klang und Qualität sind so etwas wie Religion. Niemals endende Geschichte. Die Leute werden sagen, dass MP3 320kbps verlustfrei ist, während Experten sagen, dass MP3 Mist ist, aber am Ende wird niemand einen Unterschied im Ergebnis hören ... es sei denn, sie sind seit über 20 Jahren in der Musikindustrie. …
Wie machen Sie es Ihren Künstlern einfach, Inhalte für einen HDR-Renderer zu erstellen ? Welche Tools sollten Sie bereitstellen und welche Workflows müssen geändert werden, um von LDR zu HDR zu wechseln? Beachten Sie, dass ich nicht nach den technischen Aspekten der Implementierung eines HDR-Renderers frage, sondern nach bewährten Methoden …
Ich habe ein Spiel entwickelt, das in Bezug auf Farbe und Helligkeitskontraste ziemlich blinkend ist . Es ist ein iPhone-Spiel, der Bildschirm wird also ziemlich klein sein, aber ich habe gehört, dass Wipeout XL den Epilepsietest nicht besteht. Wie kann man sicherstellen, dass ein Spiel keine epileptischen Anfälle bei den …
Wie oben wirklich Ich schreibe in meiner Freizeit ein Android-basiertes Spiel (Android, weil es kostenlos ist und ich keine wirklichen Ambitionen habe, irgendetwas Kommerzielles zu machen). Die Spielelogik basiert auf einem sehr typischen komponentenbasierten Modell, bei dem Entitäten existieren und mit Komponenten verbunden sind und Nachrichten hin und her gesendet …
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