Welche Einnahmeoptionen gibt es bei der Erstellung eines Freispiels und wie erfolgreich sind sie? Was sind die Vor- und Nachteile verschiedener Einnahmemodelle wie werbefinanziert, Freemium, Partnerschaften, Merchandising, virtuelle Güter usw.? Geben Sie nach Möglichkeit spezifische Beispiele für Spiele an, die unterschiedliche Einnahmemodelle verwenden, und geben Sie Daten als Beweis an …
Ich möchte in die Spieleentwicklung einsteigen, aber die einzige Sprache, die ich wirklich gut kenne, ist Ruby. Das meiste, was ich gelesen habe, scheint auf niedrigere Sprachen wie C ++ für die Spieleentwicklung oder Sprachen für bestimmte Frameworks wie C # für die Verwendung von XNA hinzuweisen. Hat jemand Erfahrung …
Angenommen, Sie haben ein Spiel, in dem es viele (viele, viele) Entitäten gibt, die einige Funktionen erfüllen, von denen nicht alle ständig benötigt werden oder in jedem Frame berücksichtigt werden müssen. Das konkrete Problem, an dem ich arbeite, ist eine detaillierte Simulation eines Körpers einschließlich seiner Organe. Im Spiel hat …
Es gibt ähnliche Fragen zum Finden vorhandener Ressourcen, die zur Verwendung frei sind ( freie Sprites / Bilder , Musik , Sound ), aber ich bin daran interessiert, die Ressourcen selbst zu erstellen. Welche Tools verwenden Sie zum Erstellen / Ändern von Assets? Bitte setzen Sie nur ein Werkzeug pro …
Ich bereite mich auf ein Praktikum als Spieleprogrammierer bei einer weltbekannten Spieleentwicklungsfirma vor. Als ich auf der Website nach den erforderlichen Voraussetzungen suchte, wurde mir Folgendes angezeigt: Zusätzlicher Vorteil Kenntnisse in DirectX / OpenGL. Starke Kenntnisse in 3D-Mathematik und -Physik. Visual Studio IDE für die C ++ - Entwicklung. Systemprogrammierung …
Ich habe einen Algorithmus zur Pegelerzeugung, der rechenintensiv ist. Wenn Sie es aufrufen, friert der Spielbildschirm immer ein. Wie kann ich die Funktion in einem zweiten Thread platzieren, während das Spiel weiterhin einen Ladebildschirm anzeigt, um anzuzeigen, dass das Spiel nicht eingefroren ist?
Ich habe Objekte in meinem Spiel, die sich um 45 Grad schneller als um 90 Grad bewegen. Jedes Objekt hat Punktposition (x, y) Vector2D (x, y) Richtung Int Geschwindigkeit Und was ich während eines Updates mache, ist, dass die neue Position wie folgt berechnet wird: position.x += direction.x * speed …
Mein Sohn (15) hat entschieden, dass er eine Karriere als Spieleprogrammierer anstreben möchte. Ich habe gesagt, dass er jetzt mit einem einfachen Spiel anfangen sollte. Er hat noch keine Programmiererfahrung, aber ich bin ein Programmierer (Geschäftsanwendungen, keine Spiele), damit ich ihm Programmieren beibringen kann. Aber was wäre eine gute Plattform …
Ich frage mich, warum so viele MMOs nur teilweise gesprochen werden? Ich habe die Spielehersteller (Thimbleweed Park, in ihren Fragen und Antworten) gefragt, wie teuer Voice-over ist, und sie sagten, es sei denn, Sie stellen Stars der A-Liste ein. Warum sollte so viel Spieldialog nur als Text auf dem Bildschirm …
Ich möchte eine völlig einzigartige Welt mit Biomen erschaffen (wie Minecraft und ähnliche Spiele). Ich verstehe nicht, wie sie diese ganzen Welten aus einer einzigen "Samen" -Zahl erzeugen. Kann jemand einen grundlegenden Überblick über die Technik geben?
In letzter Zeit habe ich viel über Entity-Systeme gelesen, die in meine C ++ / OpenGL-Game-Engine implementiert werden sollen. Die beiden Hauptvorteile, die ich ständig über Entitätssysteme lobte, sind: die einfache Konstruktion neuer Arten von Entitäten, da Sie sich nicht mit komplexen Vererbungshierarchien herumschlagen müssen, und Cache-Effizienz, die ich habe …
Es erscheint mir logischer, wiederverwendbarer und benutzerfreundlicher, ein flexibles, ansprechendes UI-Layout über einen 3D- oder 2D-Bildschirm zu implementieren, der dann auf jeder Bildschirmauflösung ausgeführt werden kann. Einige moderne Spiele erkennen die Bildschirmauflösung automatisch und passen das Spiel an diese an. Die Option zum Ändern der Auflösung bleibt jedoch in den …
Welches wird zuerst erstellt? Wenn zum Beispiel ein Team an einem grafischen Objekt eines Autos arbeitete, welches wäre ein Modell und was wäre ein Netz des Autos?
Welche Möglichkeiten gibt es, um Spieldaten sicher zu speichern? Ich interessiere mich für speziell auf C ++ zugeschnittene Lösungen. Ich suche etwas, das schnell und einfach zu bedienen ist. Ich mache mir nur Sorgen um das Speichern einfacher Informationen wie Welche Ebenen sind und sind nicht freigeschaltet Die Punktzahl des …
Wie sollte die Hauptspielschleife strukturiert sein, wenn Sie ein Spiel in C # schreiben, das normale Windows Forms und einige Grafik-API-Wrapper wie SlimDX oder OpenTK verwendet? Eine kanonische Windows Forms-Anwendung verfügt über einen Einstiegspunkt, der aussieht public static void Main () { Application.Run(new MainForm()); } und während man durch Verknüpfen …
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