Tools zum Erstellen von Assets? [geschlossen]


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Es gibt ähnliche Fragen zum Finden vorhandener Ressourcen, die zur Verwendung frei sind ( freie Sprites / Bilder , Musik , Sound ), aber ich bin daran interessiert, die Ressourcen selbst zu erstellen. Welche Tools verwenden Sie zum Erstellen / Ändern von Assets?


Bitte setzen Sie nur ein Werkzeug pro Antwort. Versuchen Sie auch, die folgenden Informationen einzuschließen:

Produktname

Link zur Website

Art der Assets kann erstellt werden (2D-Bilder, 3D-Bilder, Audio, etc.)

Unterstützte Betriebssysteme

Kosten

Lizenz (wenn frei / Open Source)

Allgemeine Zusammenfassung


Auch diejenigen von Ihnen im "Publikum" stimmen jedem der von Ihnen verwendeten Tools zu, so dass hoffentlich die besten Antworten die am häufigsten verwendeten Tools sind. (und vielleicht diejenigen, die Sie nicht empfehlen, downvote? Keine Ahnung)
Ricket

-1, ein zu weiter Bereich
Tetrad

Einverstanden, würde es von Vorteil sein, zumindest in verschiedene Teilfragen (2D-Kunst, 3D-Kunst, Musik, Sound-Effekte) aufgeteilt zu werden
Kaj

Muss auf jeden Fall mehrere Fragen sein.
Cyclops

Die Community kann fürs Erste abstimmen, um es wieder zu öffnen, wenn sie es wirklich will. Ich würde separate Fragen für nützlicher halten (vorausgesetzt, sie beginnen in Community-Wiki-Form).
Tetrad

Antworten:


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Produkt: Paint.NET

Website: http://www.getpaint.net/

Asset-Typen: 2D-Grafiken

Betriebssystem: Windows

Kostenlos

Lizenz: Paint.net Lizenz

Zusammenfassung: Kostenlose Alternative zu Photoshop für grundlegende Aufgaben.


3
Pain.NET? Autsch.
Davr

Nützliche App, wenn Sie sich nichts anderes leisten können, aber sie hat einige Probleme mit der Benutzeroberfläche, die Menschen, die an Photoshop gewöhnt sind, dazu bringen, sich zu winden! (dh ich)
Nagler

Wenn Sie sich Photoshop aus irgendeinem anderen Grund nicht leisten können oder möchten, ist Paint.NET für die meisten Aufgaben geeignet und einfacher zu verwenden als Gimp, imho. Bearbeiten: Ich habe nicht gesehen, dass ich auf einen 7 Jahre alten Kommentar antworte. Bitte entschuldigen Sie die Nekrophilie.
Christian

20

Produkt: Audacity

Assets erstellt: Audio

Unterstützte Betriebssysteme: Windows, Linux, Mac

Lizenz: GPL2

Zusammenfassung: Ermöglicht das Anwenden von Effekten auf eine vorhandene Sounddatei sowie das Aufnehmen von Sounds von der Soundkarte.


20

Produkt: Mixer

Website: http://www.blender.org/

Unterstützte Betriebssysteme: Windows, Mac, Linux, Solaris, IRIX

Lizenz: Blender License http://www.blender.org/BL/

Zusammenfassung: Leistungsstarker 3D-Modellierer, Renderer, Animator und allgemein ein großartiges 3D-Paket.


Haben Sie Tutorials zu Blender, die Sie empfehlen? Fand dieses, das ich durch stromcode.com/2008/03/10/modelling-for-xna-with-blender-part-i gegangen bin, aber neugierig, wenn es irgendwelche anderen gibt! Vielen Dank!
Bimini Road

blendercookie.com hat viele gute Tutorials.
Thbusch

blenderartists.org hat einen Forum-Bereich voller Tutorials.
Exilyth

Es sollte beachtet werden, dass Blender einige wirklich seltsame (komplizierte) Steuerelemente hat. Ich bin sicher, es ist sinnvoll, wenn Sie es zu 100% gelernt haben, aber andere Programme wie Maya oder 3ds max (kostenpflichtige Programme) sind von Anfang an sinnvoll und sinnvoll Es dauert ungefähr eine Minute, bis Sie den Dreh raus haben.
user2267175

In jüngerer Zeit Blender Stack Exchange für spezifische Hilfe.
Delioth




11

Gefliest

http://mapeditor.org/

2D-Kachelkarten-Editor

Windows, Mac OS X, Linux

Open Source, GNU GPLv2

Universeller 2D-Karteneditor. Unterstützt orthogonale und isometrische Karten, pixelgenaue Objektplatzierung, Ebenen, Rückgängigmachen / Wiederherstellen sowie "Stempel" mit mehreren Kacheln.


6

Adobe CS5 Master Collection

https://store1.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?event=displayProduct&categoryOID=4244037&store=OLS-US

Design, Texturen, Video, Audio.

Win, OSX

2599 US-Dollar

Kommerziell, hat eine kostenlose Testversion

Umfangreiches Paket mit Photoshop und Illustrator für Vektor- und Rasterbilder / Designarbeiten. After Effects für die Videopostproduktion. Premiere für die Videobearbeitung. Soundbooth für Audio. Media Encoder zum Codieren von Videos usw. Einige Apps sind möglicherweise nicht die besten in ihrer Domäne (Sie können SoundForge von Sony anstelle von Soundbooth oder Avid anstelle von Premiere kaufen), aber für diesen Preis ist es sehr gut gerundet.



4

GraphicsGale

Site: http://www.humanbalance.net/gale/us/

2D Pixel Art

Windows

Kostenlose Version und kommerzielle Version.

GraphicsGale ist ein fantastischer 2D-Pixel-Editor. Die kommerzielle Version unterstützt das Bearbeiten von Cursorn und animierten GIFs, aber für die Spieleentwicklung ist die kostenlose Version vollkommen in Ordnung.


Snap, Ihre Antwort nicht schnell genug gesehen
Spidey

Keine Bange. Es kann zu Überschneidungen kommen, wenn Leute nach Informationen suchen :)
Casey Wagner


3

Autodesk Maya

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13577897

3D und zum Teil 2D (via Paint)

Win, OSX, Linux

4090 US-Dollar

Kommerziell, hat eine kostenlose Testversion

Vielseitiges 3D-Paket, das fast alles beinhaltet.


Sie können eine Studentenversion unter students.autodesk.com herunterladen. Ich bin mir nicht sicher, ob es rechtliche Einschränkungen hinsichtlich des Rechtes gibt, damit produzierte Werke zu veröffentlichen.

Als ich das letzte Mal nachgesehen habe, hat Maya PLE seine Dateien als verschlüsselte Blobs gespeichert, die von nichts anderem als Maya PLE (einschließlich echtem Maya) geladen werden können.
Coderanger

@coderanger es gibt kein Maya PLE mehr. Es gibt nur eine 30-Tage-Testversion.
Keyframe 06.08.10


2

Produktname:
Partikeldesigner

Der
Assettyp kann in Cocos2d iPhone verwendet werden (2D-Bilder, 3D-Bilder, Audio usw.)

Unterstützte
Betriebssysteme Mac OS X

Kosten
7,99 $

Lizenz (wenn frei / Open Source)
Kommerziell

Allgemeine Zusammenfassung
Ermöglicht das Erstellen von Partikelsystemen mit einer grafischen Benutzeroberfläche für die Parameter und die Echtzeitvorschau. Ein netter Bonus ist die gemeinsam genutzte Benutzerbibliothek, die eine große Sammlung von Systemen als Ausgangspunkt bietet.




1

Fliesen Studio

Site: http://tilestudio.sourceforge.net/

2D Tile Mapping Werkzeug

Windows

Frei, Open Source

Hiermit können Sie eine Textur-Map importieren, Kacheln erstellen und Ebenen daraus zusammenstellen und anschließend Codeblöcke in der Sprache exportieren, in der Sie sie entwickeln. Ein sehr nützliches Tool für die kachelbasierte Spieleentwicklung.


1

Pixelmator

http://www.pixelmator.com/

2D-Grafik

Nur Mac OS X, die neueste Version unterstützt nur Snow Leopard

59 US-Dollar

Werbung mit Testversion verfügbar

Photoshop-Alternative mit sehr schöner Benutzeroberfläche.


1

3D-Mantel

http://www.3d-coat.com/

3D-Modelle und UV-abgebildete Texturen

Windows 2000, XP, Vista, Mac OS 10.4.5 (Intel) oder höher

$ 285 Professional / $ 140 Educational

Einzigartiger und relativ preiswerter Modellbauer mit UV-Mapping, Retopologie und Bemalung.


1

Ogmo Editor

http://ogmoeditor.com/

2D-Kachelkarten-Editor.

Läuft unter Adobe AIR.

Freeware / Donationware

Der Autor bittet um eine Spende, wenn Sie davon profitieren.

2D-Kachelkarten-Editor mit einer XML-basierten Projekteinrichtung. Sie definieren Ihre Tilesets, Layer und Rastergrößen in XML. Auf diese Weise haben alle Maps, die Sie für ein bestimmtes Projekt erstellen, eine gemeinsame interne Struktur und dieselben Kachelsets. Unterstützt auch separate Objektebenen für zusätzliche Flexibilität.


1

Allegro Sprite Editor

http://www.aseprite.org/

2D Pixel Art und Animation

Windows, Mac OS X, Linux

Open Source

GNU GPLv2

Unterstützt Ebenen, Animationen und verschiedene Effekte mit Faltungsmatrizen, Zwiebelschalen, Alphakanal, Paletten- und Echtfarbenbildern.


1

CrazyBump

http://www.crazybump.com/

Erstellt aus flachen Texturen normale Karten, Spezialkarten, Umgebungs-Okklusionsdaten usw.

Windows

299 USD pro Sitzplatz für kommerzielle Nutzung (Mengenrabatte verfügbar)

Kommerziell, Demo verfügbar

CrazyBump ist die de-facto-Methode zum Erstellen normaler Karten, wenn nur reine Materialien verwendet werden. Verfügt über viele Einstellregler, die Sie in Echtzeit anpassen können. Das Video auf der Website gibt einen guten Eindruck von seinen Möglichkeiten.


1

Cfxr

Der ursprüngliche Zweck bestand darin, denjenigen Menschen, die hart daran arbeiteten, ihre Eingaben innerhalb von 48 Stunden zu erledigen, eine einfache Möglichkeit zu bieten, grundlegende Soundeffekte in ein Spiel zu integrieren, und die keine Zeit hatten, nach geeigneten Methoden dafür zu suchen.


1

Wings3D

Link: http://www.wings3d.com/

Verwendung: Wird zum Erstellen von 3D-Modellen sowie zum Skinnen verwendet.

Betriebssystem: Windows / Linux / Mac

Lizenz: Kostenlos, Open Source

Zusammenfassung: Wings3D ist ein Sub-Division-Modellierer, mit dem Sie 3D-Objekte erstellen und gestalten können.


1

Grafik-Sturm

http://www.humanbalance.net/gale/us/

2D Pixel art

Windows

Kostenlose und kostenpflichtige Version (benötigt keine der kostenpflichtigen Funktionen, um vollständige Sprites zu erstellen)

2D Pixel Art Tool, ideal zum Erstellen von animierten Sprites.


0

Milchform

3D-Modelle, sehr einfache Oberfläche. Nicht für Profis, denke ich. Gut für Programmierer.

http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/download.html

Sieg

Frei


Das .ms3d-Format ist ebenfalls einfach zu implementieren, für diejenigen unter Ihnen, die Ihren eigenen Modell-Import / Export schreiben möchten. Die C-Header-Dateidefinition des Formats finden Sie online.
Ricket

Ja, Sie können sogar einen ms3d-Reader für die Playstation finden.

0

AC3D - www.inivis.com

Aktiva: 3D

Betriebssystem: Windows, Mac OSX und PPC, Linux

Kosten: 79,95 USD (20 USD für das Hinzufügen eines zweiten PCs, Standort- / Netzwerk-Volumenlizenz verfügbar)

Lizenz: n / a

Zusammenfassung:

  • Drag & Drop zum Verschieben und Ändern der Modellgröße
  • Erstellen Sie glatte Formen aus einfachen zugrunde liegenden Modellen
  • Packen Sie Bilder aus und ordnen Sie sie mit dem Textur-Koordinaten-Editor zu
  • 2D / 3D-Text aus TrueType-Schriftarten für Logos, Beschriftungen, Abmessungen usw.
  • Boolesche Operationen zum Ausschneiden, Verschneiden und Verbinden von Formen
  • Beliebig viele Ansichten
  • Drehen, fliegen und navigieren Sie während der Erstellung
  • Nicht ähnliche Objekte einwickeln und überbrücken
  • Polygonreduzierung, um die Anzahl der Polygone unter Beibehaltung der Form zu verringern
  • Klicken Sie auf das Fensterbild, um es in ein anderes Programm einzufügen
  • Benennen Sie jedes Objekt und fügen Sie Textzeichenfolgen hinzu
  • Objekte in Hierarchien gruppieren
  • Riesige Auswahl an Ausgabe- / Eingabeformaten

Mehr


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Eichel

http://flyingmeat.com/acorn/

2D-Grafik

Mac OS X

Free / $ 49.95 für erweiterte Funktionen

"Der Bildeditor für Menschen." Ziemlich einfach, aber leistungsstark genug für viele normale Bildaufgaben. Zu den Zahlungsfunktionen gehören: Bézier-Kurve, Ebenen-Screenshots (sehr schön), Klon-Tool, Ebenen, Plugins und mehr.


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Genetica (Spiralgrafiken)

http://www.spiralgraphics.biz/genetica.htm

2D - Werkzeug zum Erstellen von Texturen

Betriebssystem: Windows

Kosten: $ 149- $ 899, Demo verfügbar

Tool zum Erstellen nahtloser Kacheltexturen (synthetisiert aus Fotos oder prozedural generiert), normaler Karten und HDRI-Umgebungskarten


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Maxon Cinema4D

http://www.maxon.net/

3D

Win, OSX

995 US-Dollar für Core 2495 US-Dollar für XL und 3695 US-Dollar für Studio-Bundle.

Kommerziell, hat eine kostenlose Testversion

Vielseitiges 3D-Paket. In teureren Paketen enthaltenes Bodypaint3D galt lange Zeit als bestes 3D-Lackpaket.

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