Welche Möglichkeiten gibt es, um Spieldaten sicher zu speichern? Ich interessiere mich für speziell auf C ++ zugeschnittene Lösungen.
Ich suche etwas, das schnell und einfach zu bedienen ist. Ich mache mir nur Sorgen um das Speichern einfacher Informationen wie
Welche Ebenen sind und sind nicht freigeschaltet
Die Punktzahl des Benutzers für jedes Level
Ich bin wieder neugierig zu wissen, was da draußen zu verwenden ist, und welche guten Bibliotheken mir nette, sichere Spieledatendateien geben, mit denen der durchschnittliche Spieler nicht herumspielen kann.
Ich habe das hier gerade gefunden , was sehr schön aussieht, aber es wäre großartig, wenn ich ein paar Meinungen zu potenziellen anderen Bibliotheken / Optionen da draußen hätte.