Ich bereite mich auf ein Praktikum als Spieleprogrammierer bei einer weltbekannten Spieleentwicklungsfirma vor. Als ich auf der Website nach den erforderlichen Voraussetzungen suchte, wurde mir Folgendes angezeigt:
Zusätzlicher Vorteil
- Kenntnisse in DirectX / OpenGL.
- Starke Kenntnisse in 3D-Mathematik und -Physik.
- Visual Studio IDE für die C ++ - Entwicklung.
- Systemprogrammierung und Betriebssystemkonzepte.
Was genau verstehen sie unter Systemprogrammierung und Betriebssystemkonzepten?
Sollte ich Windows-Programmierung lernen? Oder sollte ich mit Linux-Programmierung arbeiten (dh sie möchten, dass ich die wichtigen Konzepte kenne)? Oder ist es etwas ganz anderes?