Ich habe Probleme, Fliesen so zu gestalten, dass sie im zusammengesetzten Zustand nicht wie Fliesen aussehen, sondern wie eine homogene Sache. Sehen Sie sich zum Beispiel das folgende Bild an:
Obwohl der Hauptteil des Grases nur ein Feld ist, "sieht" man das Gitter nicht. Sie wissen, wo es ist, wenn Sie ein bisschen genau hinschauen, aber es ist nicht offensichtlich. Wenn ich Kacheln entwerfe, kann man nur "oh, jeez, 64-mal die gleiche Kachel" sehen, wie in diesem Bild:
(Ich habe das von einer anderen GDSE-Frage übernommen, sorry; sei nicht kritisch gegenüber dem Spiel, aber es beweist meinen Standpunkt. Und tatsächlich hat es ein besseres Kacheldesign als das, was ich ohnehin schaffe.)
Ich denke, das Hauptproblem ist, dass ich sie so entwerfe, dass sie unabhängig sind. Es gibt keine Verbindung zwischen zwei Fliesen, wenn sie geschlossen zueinander liegen. Ich denke, die Fliesen "durchgehender" zu machen, würde einen sanfteren Effekt haben, aber ich schaffe es nicht, es scheint mir zu komplex zu sein.
Ich denke, es ist wahrscheinlich einfacher als ich denke, wenn Sie erst einmal wissen, wie es geht, aber zu diesem bestimmten Punkt kein Tutorial gefunden haben. Gibt es eine bekannte Methode, um durchgehende / homogene Fliesen zu entwerfen? (Meine Terminologie könnte völlig falsch sein, zögern Sie nicht, mich zu korrigieren.)