Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 3 Jahren . In den meisten Rennspielen (Mario Kart, Sega Rally, F-Zero …
Ich schreibe einen Factorio-Mod und versuche herauszufinden, warum er nicht funktioniert. Kann ich irgendwo eine Art Fehler- / Debug-Protokollierung durchführen? Sowohl manuelle (Druckvariablen) als auch einfache Fehlerberichte (Zugriff auf eine nicht vorhandene Eigenschaft) wären großartig. Ich kenne die player.printMethode, kann sie aber nur zum Drucken von Zeichenfolgenliteralen und nicht von …
Ich erstelle ein einfaches Rennspiel (Raumschiffe, keine Schwerkraft) mit p2.js, phaser und node.js. Was ich getan habe: Client erhält Weltstatus vom Server: Extrapolieren Sie andere Spieler basierend auf der neuesten Geschwindigkeit / Position vom Server Überprüfen Sie, ob die clientseitige Vorhersage korrekt war - wenn keine Position von Server- und …
Ich versuche zu lernen, wie man in Unity manuell einen Betrüger macht - ohne vorgefertigte Lösungen. Meine erste Vermutung ist, dass dies erreicht werden sollte, indem RenderTexture und eine zweite Kamera verwendet werden und dann verschiedene "Schnappschüsse" von verschiedenen Winkeln des Objekts gemacht werden. Wenn es bessere Alternativen in Bezug …
Ich bin ziemlich neu in der Spieleentwicklung (aber nicht in der Programmierung) und ich versuche herauszufinden, wie ich am besten mit der Kommunikation zwischen den Welten umgehen kann. Was ich meine ist das: Ich habe über Entity Component Systems (ECS) gelesen und wie Leute vorschlagen, verschiedene Welten / Räume zu …
In der Maschine, die ich laufe, habe ich zwei GTX 980 Tis. Wenn ich die Anzahl der physischen Geräte abfrage vkEnumeratePhysicalDevices, wird immer 1 zurückgegeben, obwohl 2 physische diskrete Grafikkarten vorhanden sind. Wenn ich vulkaninfodas einzige aufgeführte Gerät benutze , ist GPU0das ein DISCRETE_GPU/ GTX 980 Ti. Dies geschieht sowohl …
Wenn ich erstellen C # Script ( Create -> C# Scriptvia) Unity3d oder löschen Sie es aus Unity3d- Visual Studiozeigt mir das Warnfenster. es ist nervig. Gibt es eine Möglichkeit, "ReloadAll" im Projektmappen-Explorer ohne Fenster zu erzwingen?
Ich habe an einem 2D-Kachelspiel gearbeitet und eine scharfkantige Beleuchtung implementiert: Ich möchte, dass es ein bisschen geglättet wird. Ich brauche keine Schatten oder ähnliches, nur einfache Beleuchtung. Ich möchte, dass es eher so aussieht: Mein aktuelles System verwendet Lichtstärken für jede Kachel auf der Welt und sie werden neu …
In normalen GearVr-Apps, die Sie vom Marktplatz herunterladen können, können Sie das GearVr-Menü aktivieren, um die Helligkeit usw. mit einem langen Klick auf die Zurück-Schaltfläche zu steuern. Dies funktioniert jedoch nicht für alle meine Apps, die ich mit Unity für GearVr erstellt habe. Gibt es etwas Besonderes, das ich in …
Ich baue gerade ein eigenes Abenteuerspiel. Jetzt ist es einfach genug, für jede Auswahl ein Ergebnis zu haben und einen linearen Fluss zu erstellen. Gibt es jedoch einen guten Algorithmus, mit dem alle vorherigen Auswahlen das nächste Ergebnis beeinflussen? Ich könnte natürlich jede vorherige Auswahl speichern und große IF-Anweisungen zur …
Ich bin festgefahren, ein wichtiges Detail meines Wildwassers zu entwickeln: Es nach unten fließen zu lassen! In Anbetracht einer typischen 3D-Welt, in der Wasser in Richtung Schwerkraft tendiert g=(0,-1,0), und der Normalen der Wasseroberfläche n=(x,y,z), wie kann ich darauf basierend den Vektor der Wasserflussrichtung berechnen? Betrachten Sie als Beispiel diesen …
Wir entwickeln ein Konzept für einen Action Side-Scroller. Was wir brauchen, ist eine Möglichkeit, eine (relativ) gerade Karte zu erstellen. Damit meine ich so etwas wie ... Es ist klar zu sehen, dass diese Karte einer einfachen Route folgt, auch wenn sie etwas abweicht. Damit werden wir auch streunende Pfade …
Bei zwei Spielern tritt bei meinem Spiel ein Problem auf, bei dem der Bildschirm bei Verwendung eines Fragment-Shaders reißt. Dies scheint jedoch nur für Spieler mit einer R9 380-GPU der Fall zu sein. So sieht es im Spiel aus: Nachdem ich mit einem der Spieler gearbeitet hatte, beschränkte ich mich …
Geschlossen . Diese Frage basiert auf Meinungen . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie durch Bearbeiten dieses Beitrags mit Fakten und Zitaten beantwortet werden kann . Geschlossen vor 4 Jahren . Wenn ein Held Edelsteine oder Münzen oder andere "Sammlerstücke" …
Ich habe nach etwas gesucht, das einfach sein sollte, aber die Dokumentation zu Unity 5 ist ziemlich veraltet. Was ich erreichen möchte, ist, dass ich UI-Text vollständig aus dem Skript erstellen kann, dh vollständig dynamisch - in meiner realen Fallanwendung werde ich dies in einer Schleife von nicht vordefinierter Anzahl …
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