Ich schreibe einen Factorio-Mod und versuche herauszufinden, warum er nicht funktioniert. Kann ich irgendwo eine Art Fehler- / Debug-Protokollierung durchführen? Sowohl manuelle (Druckvariablen) als auch einfache Fehlerberichte (Zugriff auf eine nicht vorhandene Eigenschaft) wären großartig. Ich kenne die player.print
Methode, kann sie aber nur zum Drucken von Zeichenfolgenliteralen und nicht von Objekten verwenden:
script.on_event(defines.events.on_player_created, function(event)
pcall(function()
local player = game.get_player(event.player_index)
player.print("Hi player") -- works
player.print(player) -- does not work. Any error message would be nice
end)
end)
Ich habe auch die Protokolldatei im Anwendungsordner und die verschiedenen Debug-Modi (F5 / F6 im Spiel) ausprobiert, aber bisher nichts Nützliches gefunden.
ToString()
Methode.