Wie aktiviere ich das GearVR-Menü in meinen eigenen Unity-Apps?


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In normalen GearVr-Apps, die Sie vom Marktplatz herunterladen können, können Sie das GearVr-Menü aktivieren, um die Helligkeit usw. mit einem langen Klick auf die Zurück-Schaltfläche zu steuern. Dies funktioniert jedoch nicht für alle meine Apps, die ich mit Unity für GearVr erstellt habe. Gibt es etwas Besonderes, das ich in mein Projekt importieren muss?

Antworten:


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Haben Sie die Dienstprogramme für Unity installiert? Laut Dokumentation sollte der lange Klick auf die Schaltfläche "Zurück" immer das GearVr-Menü anzeigen. Wenn es jedoch nicht funktioniert, gibt es auch ein Skript (OVRPlatformMenu.cs) in den Dienstprogrammen, das dies tut. Weitere Informationen zum Skript finden Sie hier .

Viel Glück

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