Die Lightweight Java Game Library (LWJGL) bietet Zugriff auf die leistungsstarken plattformübergreifenden Bibliotheken OpenGL und OpenAL. Zusätzlich bietet LWJGL Zugriff auf Controller wie Gamepads, Lenkrad und Joysticks.
Manchmal bleibt die Schaltfläche nach dem Klicken auf eine Schaltfläche, die mit der neuen UI-Schaltfläche von Unity erstellt wurde, im hervorgehobenen Zustand. Beachten Sie, dass das Button-Skript Color Tintals TransitionEigenschaft festgelegt wurde und das InteractableKontrollkästchen aktiviert ist. Wie kann ich das lösen?
Ich entwickle mit LWJGL und Java auf einem Windows 7-Laptop. Ich habe das Speichern im Ordner %appdata%\gamename\saves\oder im Langform- c:\users\user\appdata\roaming\gamename\saves\Ordner mithilfe von erfolgreich eingerichtet File dir = new File(System.getenv("APPDATA") + "\\gamename\\saves\\");. Ich habe Erfahrung auf Hobby-Niveau mit Linux und keine Erfahrung mit OSX. Mein Spiel wird vollständig plattformübergreifend sein. Ist …
Ich verwende Java mit JOGL, um OpenGL-erweiterte 2D-Grafiken zu erstellen. Die Grafikoperationen, die ich verwende, sind nichts Besonderes und sollten von fast jeder neueren Grafikkarte unterstützt werden. Zum Beispiel läuft mein Spiel auf einem Netbook großartig. Ich hatte gehofft, dass das Spiel auf den meisten Computern laufen würde. Es läuft …
Ich bin ziemlich neu auf dieser Welt, also nimm es mit. Ich habe ein Gitter von Blöcken in einem Top-Down-2D-Spiel, das mit Slick geschrieben wurde. Die beste Art, daran zu denken, ist die Pokemon-Welt. Im Moment rendere ich alle Blöcke auf einer bestimmten Karte, unabhängig davon, ob sie gerade auf …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.