Ich bin ziemlich neu auf dieser Welt, also nimm es mit.
Ich habe ein Gitter von Blöcken in einem Top-Down-2D-Spiel, das mit Slick geschrieben wurde. Die beste Art, daran zu denken, ist die Pokemon-Welt.
Im Moment rendere ich alle Blöcke auf einer bestimmten Karte, unabhängig davon, ob sie gerade auf dem Bildschirm angezeigt werden oder nicht.
Gibt es einen besseren Weg, dies zu tun? Mein Gedanke war vielleicht, ein Bild aus dem zu erstellen, was ich gerendert hätte, und den Abschnitt zu nehmen, der zum Rendern des Bildschirms passt. Ich weiß nicht, wie ich das machen soll, aber ich wollte die Experten konsultieren, bevor ich mich darauf einließ. Vielen Dank! ;)
BEARBEITEN
Ich dachte nur, ich würde hinzufügen, dass Slick eine Möglichkeit hat, mit Clipping in speziellen Fällen sowie mit dem Ansichtsfenster des Bildschirms umzugehen. Weitere Informationen finden Sie auf der Wiki-Seite .