Ich arbeite mit AndEngine mit Box2d-Erweiterung, aber auch allgemeine Antworten oder eine Konzeptidee werden geschätzt. Ich habe federähnliche Objekte in einer 2D-Seitenansicht, die ich Teil der Physiksimulation sein möchte. Ich benutze lineare Dämpfung, um die "Feder" langsam fallen zu lassen. Dies ist möglicherweise keine gute Idee, vielleicht sollte ich bei …
Derzeit stehe ich vor folgendem Problem: Ich versuche, einen Pong-Klon mithilfe eines Entity-Component-Systems (ECS) zu schreiben . Ich habe das "Framework" ganz alleine geschrieben. Es gibt also eine Klasse, die die Entitäten mit allen Komponenten verwaltet. Dann gibt es die Komponentenklassen selbst. Und zuletzt gibt es meine Systeme, die nur …
Ich versuche, das Konzept der normalen Zuordnung zu verstehen, bin aber durch einige Dinge verwirrt. Kurz gesagt, ich bin mir nicht sicher, ob eine normale Karte vom Ansichtspunkt abhängig ist oder nicht (dh ob Sie beim Drehen eine andere normale Karte desselben Objekts erhalten). Zweitens verstehe ich nicht, warum die …
Um es kurz zu machen, ich versuche einen Bauern zu teleportieren, wenn er von einem Projektil getroffen wird (oder von einer Waffe in meinem Spiel beschädigt wird). Im Moment versuche ich, Pawn.SetLocation im ProcessTouch des Projektils aufzurufen. Das ist ein Problem, weil ProcessTouch jeden Schauspieler trifft, nicht nur einen Bauern. …
Ich arbeite an einem kommerziellen Spiel und möchte während des Kredits ein bestimmtes Lied verwenden, da es für mein bestimmtes Spiel sehr passend wäre. Ich weiß, dass die Verwendung von Musik, die andere Leute in Ihrem Spiel gemacht haben, illegal sein kann, aber das ist etwas ziemlich Geringes, und ich …
Ich versuche, einen Löser in C # .NET für ein Spiel namens Flowerz zu schreiben. Als Referenz können Sie es auf MSN hier abspielen: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz . Ich schreibe es zum Spaß, nicht für irgendeine Art von Aufgabe oder irgendetwas, was mit Arbeit zu tun hat. Aus diesem Grund ist die …
Auf welche Probleme könnte man stoßen, wenn man ein Spiel mit MonoGame erstellt und auch die zugrunde liegende Grafik-API aufruft? Wenn ich zum Beispiel etwas in einem MonoGame-Projekt tun wollte, das MonoGame nicht unbedingt unterstützte, oder ich konnte einfach nicht die richtige Dokumentation / das richtige Beispiel dafür finden, aber …
Ich habe mich kürzlich mit SceneKit für OS X befasst und festgestellt, dass es verschiedene Factory-Methoden zum Erstellen geometrischer Formen gibt, z. Box, Kapsel, Kegel, Zylinder, Flugzeug, Pyramide, Kugel, Torus und Rohr. Ich bin daran interessiert, meinem Renderer solche primitiven Formen hinzuzufügen, habe aber Schwierigkeiten, eine vernünftige Quelle zu finden, …
Ich bin neu in der Java-Spielprogrammierung, aber je mehr ich lese, desto verwirrter bin ich, weil ich verschiedene Ansätze gesehen habe, um eine Spieleschleife zu erstellen: 1. Der Standardansatz, der die Timer-Klasse verwendet (scheint weniger zu sein präzise). 2. Der genauere Ansatz, der System.nanoTime verwendet. 3. Ein einfacher Ansatz, der …
Ich habe ein Spiel mit Kacheln. Jede Kachel ist eine Zahl und jede Zahl ist eine von sechs Farben. Die Farbe ist wichtig für das Spiel, und ich möchte das Spiel für Farbenblinde verfügbar machen. Was wäre eine gute Darstellung für diese Farben, damit auch Menschen mit Farbenblindheit spielen können?
Entschuldigung, wenn hier etwas zu viele Hintergrundinformationen vorhanden sind, nicht sicher, was relevant ist, aber ich dachte, ich müsste die finanzielle Situation skizzieren, um dies von anderen Fragen zu unterscheiden, deren Antworten hier nicht zutreffen. Ich mache ein Indie-Spiel, das online verkauft werden soll (dh in jedes Land, das PayPal …
Ich möchte in der Lage sein, ein konkaves Netz aus zwei Gründen in einen Satz konvexer Netze zu zerlegen: Transparentes Rendern Physikformen Gibt es einen Algorithmus, der eine Reihe von Dreiecken (konkav) als Eingabe verwendet und mehrere Sätze von Dreiecken (konvex) ausgibt? Ich möchte, dass die Löcher zwischen Teilen des …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 5 Jahren . Ich möchte eine Webanwendung für meine Spielwebsite erstellen, bei der Textzeichen zur …
Ich entwerfe ein Spiel, das an Elite oder Escape Velocity erinnert, diese alten Weltraumhandelsspiele, in denen Sie einen reisenden Händler im Weltraum spielen. Ich möchte, dass die Wirtschaft des Spiels zumindest einer echten ähnelt. Welche Ressourcen stehen zur Verfügung, um die Algorithmen zu verstehen, die ich zur Durchführung der Simulation …
OK, ich verstehe, dass gl_quads veraltet sind und wir sie daher nicht mehr verwenden sollen. Ich verstehe auch, dass ein moderner PC beim Ausführen eines Spiels mit gl_quads tatsächlich zwei Dreiecke zeichnet. Jetzt habe ich gehört, dass ein Spiel stattdessen mit Dreiecken geschrieben werden sollte. Aber ich frage mich, ob …
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