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Browser-basierte MMOs (WebGL, WebSocket) [geschlossen]
Glauben Sie, dass es technisch möglich ist, einen vollwertigen 3D-MMO-Client mit Browser-JavaScript - WebGL für Grafiken und WebSocket für Netzwerke - zu schreiben? Denken Sie, dass zukünftige MMOs (und Spiele im Allgemeinen) mit WebGL geschrieben werden? Ermöglicht dies die heutige JavaScript-Leistung? Angenommen, Ihr Entwicklungsteam war Sie als Entwickler und ein …