Songs oder Melodien, die im Hintergrund von Szenen abgespielt werden, um den Ton und die Natur festzulegen. Auch als Hintergrundmusik oder Hintergrundmusik bekannt.
Ich mache ein Spiel, das eine Menge künstlerischer Inhalte erfordert, die nicht von einer einzelnen Person erstellt werden können. Deshalb habe ich die Hilfe weiterer Künstler in Anspruch genommen. Das Problem ist, dass jeder Künstler seinen eigenen Stil hat und das Mischen der von allen Künstlern produzierten Inhalte zu einer …
Ich bin sehr neu in der Spieleentwicklung, aber nicht in der Programmierung. Ich spiele (wieder) mit einem Pong-Spiel, das JavaScript- canvasElemente verwendet. Ich habe ein PaddleObjekt mit folgenden Eigenschaften erstellt ... width height x y colour Ich habe auch ein PongObjekt, das Eigenschaften wie hat ... width height backgroundColour draw(). …
Ich habe den Sänger nach einem Lied gefragt, das ich benutze, und er hat zugestimmt, dass ich seine Musik benutze, vorausgesetzt, ich schreibe ihn gut. Benötige ich noch etwas, wie eine Vereinbarung oder eine Unterschrift?
Kann ich populäre klassische Musik in meinem Spiel als Soundtrack verwenden? Ich mache mir Sorgen um den Schutz des Urheberrechts. Ich habe nicht vor, mit meinem Spiel Geld zu verdienen. Werde ich ein Gesetz brechen, wenn ich das tue?
Aus heutiger Sicht passt diese Frage nicht zu unserem Q & A-Format. Wir erwarten, dass die Antworten durch Fakten, Referenzen oder Fachwissen gestützt werden, aber diese Frage wird wahrscheinlich Debatten, Argumente, Abstimmungen oder erweiterte Diskussionen hervorrufen. Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Frage verbessert und möglicherweise erneut geöffnet werden …
Ich habe jetzt fünf Sounds für ein Spiel, an dem ich gerade arbeite. Im Spiel können Sie in großen Schlachten gegen andere Zivilisationen kämpfen, aber Sie können sich auch in Frieden auf Planeten niederlassen. Einige der Songs sind gewalttätiger, während andere ziemlich friedlich sind. Die Frage ist: Was ist die …
Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage so dass es beim Thema für Game Development Stack - Austausch. Geschlossen vor 2 Jahren . Ich habe verschiedene Musikideen für meine Spiel-Hintergrundmusik, aber ich habe weder die …
Wenn ich kaufen würde, sag folgendes Lied: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , Strip / Find / Get das Instrumental und benutze dieses Instrumental in einem Spiel, das ich mache, als Thema. Sagen Sie für einen wiederkehrenden Bosskampf, und verkaufen Sie dann dieses Spiel. Wäre das illegal? Das ist hypothetisch.
Ich habe ein Spiel gemacht und jetzt muss ich echte Sounds und Musik hinzufügen. Zum ersten Mal habe ich beschlossen, einen Musiker einzustellen, der Musik für meine Spiele macht. Früher habe ich Soundpacks und Lizenzen für Tracks gekauft. Die Verhandlungen verliefen nicht gut, da der Preis für mich zu hoch …
Karten mischen und Schlaggeräusche sind cool (es ist ein kartenbasiertes Spiel), aber sollte ich die Zeit / Mühe investieren, um Hintergrundmusik anzuschließen? Ich habe festgestellt, dass Audio vom Stream mit C # wiedergeben verwendet werden kann, um das Verbinden mit DI zu ermöglichen, wenn Online- oder ähnlicher Code zum Abspielen …
Ich schreibe die Musik für ein Videospiel. Irgendwann muss ich mit den Programmierern zusammenarbeiten, um die technischen Spezifikationen für die Audiodateien zu ermitteln, die ich ihnen übergeben werde. Über welche Details müssen wir sprechen? Zum Beispiel sind einige Fragen, die wir möglicherweise klären müssen: In welchem Format sollten die Audiodateien …
Was ist eine faire Preisspanne für bereits vorhandene (nicht maßgeschneiderte) Musik, wenn sie für ein kommerzielles Spiel gedacht ist? Die Musik, an die ich denke, ist relativ unbekannt (unabhängige Musik) und ich bin bereits in Kontakt mit dem Label, das die Rechte daran kontrolliert. Ich brauche nur eine relative Preisspanne, …
Ich starte meine Karriere als Spielemusiker neu. Zuvor habe ich ein wenig lizenzierte Arbeit geleistet und Musik für Spiele vom Typ Game Jam geschrieben, nachdem ich Musik als Nebentätigkeit für meinen Vollzeitjob in verschiedenen Spielestudios geschrieben hatte. Während ich in die Welt der freiberuflichen Spielemusik-Komposition einsteige, bin ich mir jedoch …
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