Ich mache ein Spiel, das eine Menge künstlerischer Inhalte erfordert, die nicht von einer einzelnen Person erstellt werden können. Deshalb habe ich die Hilfe weiterer Künstler in Anspruch genommen.
Das Problem ist, dass jeder Künstler seinen eigenen Stil hat und das Mischen der von allen Künstlern produzierten Inhalte zu einer sehr inkonsistenten Erfahrung führt. Dies gilt sowohl für grafische als auch für musikalische Inhalte.
Ich habe versucht, jeden Künstler an ganz unterschiedlichen Teilen des Inhalts arbeiten zu lassen, z. B. an einem Hintergrundkünstler, einem Sprite-Künstler und einem Grafikdesigner. Dies ist jedoch offensichtlich nicht skalierbar, wenn das Kunstvolumen zunimmt oder die Umstände es erfordern, dass ich es ersetze ein Künstler, und ist nicht trivial mit Inhalten wie Musik.
Wie kann ich mit einer beliebigen Anzahl von Künstlern zusammenarbeiten und trotzdem die künstlerische Konsistenz über das gesamte Spiel hinweg aufrechterhalten?
Nachtrag : Die aktuellen Antworten erwähnen die Erstellung einer Kunstspezifikation, obwohl sie nützlich und wahrscheinlich sogar notwendig ist, reicht sie einfach nicht aus.
In Bezug auf die Programmierung ist "make a art spec" ähnlich wie "make a tech spec", was definitiv gut ist, aber eine Spezifikation allein trägt nichts zur Verbesserung der gesamten Codequalität bei.
Gleiches gilt für einen Art Director. In Bezug auf die Programmierung ist "Programmierer werben" keine sehr nützliche Antwort für "Wie verbessere ich die Codequalität in meinem Team?", Obwohl dies eine sehr gute Sache ist.
Ich bin auf der Suche nach konkreten und detaillierten Antworten zur Lösung spezifischer gemeinsamer Probleme im Bereich der künstlerischen Konstanz. Zum Beispiel:
- Zeichnen Sie sie bei der Erstellung von Linien mit Vektorwerkzeugen anstatt mit Freihand mit vorgegebenen Pinselparametern, damit alle ihre Linien ähnlich sehen.
- Einige Leute verwenden das Abstufungswerkzeug, während andere Unschärfewerkzeuge verwenden und die Ergebnisse sehr unterschiedlich sind. Stellen Sie daher sicher, dass jeder die gleiche Technik für Abstufungen verwendet.
- Wenn für die Musik die Percussion- und Akkordfolge einmal eingestellt ist, spielt es keine Rolle, wer den Song beendet. Vergewissern Sie sich daher, dass die Percussion- und Akkordfolge für die gesamte Musik von derselben Person geschrieben wurde.
Ich habe mir diese nur ausgedacht, also weiß ich nicht, ob sie funktionieren würden. Ich stelle diese Frage, damit Leute, die wissen, was funktioniert, mir konkrete Hinweise geben können, wie ich die künstlerische Konsistenz verbessern kann.
In meinem Fall , habe ich kein Problem noch , aber ich brauche ein relativ großes Volumen von Musik für das Projekt , das ich zur Zeit bin die Planung. Ich habe zwei Musiker, die helfen wollen, aber ihre Stile (und Fähigkeiten) sind sehr unterschiedlich. Wenn ich beide die Musik so machen lasse, wie sie wollen, habe ich ein ziemlich inkonsistentes Ergebnis und ich möchte das vermeiden, bevor sie anfangen, die Musik zu schreiben.
Außerdem brauche ich viele Charakterzeichnungen und ich habe zwei Künstler, die helfen wollen (plus mich), aber unsere Zeichenstile sind sehr unterschiedlich. Insbesondere zeichnet jeder Künstler den gleichen Charakter:
Beachten Sie, dass, obwohl wir alle den gleichen Charakter mit der gleichen Palette zeichnen, die Ergebnisse sehr unterschiedlich sind und es höchstwahrscheinlich nicht sehr effektiv ist, allen zu sagen, dass Sie alle im Stil von Künstler B zeichnen müssen.