Ich habe ein Spiel gemacht und jetzt muss ich echte Sounds und Musik hinzufügen. Zum ersten Mal habe ich beschlossen, einen Musiker einzustellen, der Musik für meine Spiele macht. Früher habe ich Soundpacks und Lizenzen für Tracks gekauft.
Die Verhandlungen verliefen nicht gut, da der Preis für mich zu hoch war und der Künstler die Idee, mir die Musik zu verkaufen, nicht mochte und sie nur an mich lizenzieren wollte.
Ich würde gerne wissen, ob ich einen Fehler gemacht habe oder ob ich unvernünftig war.
Um genau zu sein, es handelt sich um 6 Tracks, die jeweils 90 Sekunden lang sind. Die Musik wird von einem einzigen Musiker komponiert (das ist wichtig, da ich verstehe, dass die Einstellung eines Orchesters mehr kostet als die Einstellung einer einzigen Person).
Was ich wollte, war, die Tracks mit allen Rechten zu bekommen, außer den Autorenrechten - und ihren Namen in die Credits zu schreiben.
Mir wurde gesagt, dass niemand dies tut und der Musiker behält immer das Recht, OST usw. später zu verkaufen. Und wenn ich alle Rechte will, würde mich ein Track 500 Dollar kosten. Und selbst eine Ein-Titel-Lizenz würde mich 200 Dollar kosten.
Ich habe keine Ahnung, ob das ein marktüblicher Preis ist, er scheint mir hoch zu sein.
- Ist der Preis angemessen?
- Ist es für mich unvernünftig, mit allen Rechten nach Musik zu fragen?