Kann ich populäre klassische Musik in meinem Spiel als Soundtrack verwenden? Ich mache mir Sorgen um den Schutz des Urheberrechts. Ich habe nicht vor, mit meinem Spiel Geld zu verdienen.
Werde ich ein Gesetz brechen, wenn ich das tue?
Kann ich populäre klassische Musik in meinem Spiel als Soundtrack verwenden? Ich mache mir Sorgen um den Schutz des Urheberrechts. Ich habe nicht vor, mit meinem Spiel Geld zu verdienen.
Werde ich ein Gesetz brechen, wenn ich das tue?
Antworten:
In den meisten Fällen ... bin ich auch kein Anwalt, finde einen, dem sie helfen.
Bearbeitungen und Aufzeichnungen bestimmter Aufführungen klassischer Musik sind jeweils einzeln urheberrechtlich geschützt. Dies bedeutet, dass selbst wenn ein Stück in seiner ursprünglichen Form gemeinfrei ist, das Stück selbst immer noch das aktive geistige Eigentum von jemandem ist.
(Auch diese Liste ist nicht vollständig; holen Sie sich wirklich einen Anwalt.)
Dann gibt es vielleicht noch ein paar Dinge zu beachten. Aber wenn es nicht darum geht, dass Sie ein großartiger Musiker sind, der viel Zeit hat, um Musik zu finden, die klar ist (und einen Anwalt, der dies bestätigt), würden Sie eine Menge Geld sparen, um nur zu sein Lizenz Musik. Wenn Sie ein großartiger Musiker sind, sparen Sie trotzdem viel Zeit, indem Sie nur Musik lizenzieren.
Verwenden Sie ein Programm wie "Musescore" und kopieren Sie die Noten aus der klassischen Musik in das Programm. Solange der Schöpfer 80 Jahre tot ist. Sollte in Ordnung sein, wenn Sie Ihre eigene Version erstellt haben.
Das Copyright liegt nicht auf den Noten der Musikarbeit, sondern auf der spezifischen Aufnahme , mit der Sie höchstwahrscheinlich Probleme haben werden.
Wenn du eine Tastatur hast und Fur Elise spielst und das in dein Spiel einbaust, wird dich niemand verfolgen . Die Musikpartitur ist gemeinfrei.
Aber die Musiker und Plattenfirmadie eine bestimmte produzierte Beethoven Aufnahme müssen für ihre Produktionskostenzahlen, sowie die Tatsachedass sie saßen und die Session gespielt - als solche kann man nicht einfach eine Kopie dieser Aufzeichnung kaufen und verwendenes in Ihr Spiel - Sie müssen zusätzliche Gebühren bezahlen, wenn Sie etwas verwenden möchten, das weiter verbreitet wird.
Musik wird nach 80 Jahren automatisch gemeinfrei, sofern dies nicht von einer bestimmten Agentur festgelegt wurde. Einige Themen und Musikstücke können aufgrund ihrer Verbreitung nicht urheberrechtlich geschützt werden. Das andere an diesem Gesetz ist, dass die Aufnahme der Musik nicht mehr lange gemeinfrei ist. Wenn Sie eine Aufnahme von Musik verwenden würden, die in den 20er Jahren erstellt wurde (und nicht durchgehend urheberrechtlich geschützt ist), wäre dies legal, aber wenn die Aufnahme aus den 50er Jahren stammt, würden Sie das Urheberrecht verletzen.
Dies ist eine gute Kenntnis, denn das bedeutet, dass Sie jede Leistung, die Sie aufführen, aufzeichnen können, wenn die Musik selbst gemeinfrei ist und es nichts gibt, was jemand dagegen tun kann. Wenn Sie eine Symphonie spielen können, für die Sie die Musik haben, ist es in Ordnung, sie in Ihr Spiel aufzunehmen. Die Verwendung der Bach-Aufnahme 2007 des British Orchestra ist eine vollständige Verletzung des Urheberrechts.
Seien Sie schlau, gehen Sie auf Nummer sicher und lassen Sie sich nicht von Kleinigkeiten in Ihrem Spiel verletzen.
Sie können keine bestimmten Aufnahmen von Songs verwenden, aber Sie können normalerweise MIDI-Dateien verwenden, da diese normalerweise gemeinfrei sind.
Eine MIDI-Datei enthält kein Audio, sondern nur die Noten des Songs. Es wird jedoch wie eine Audiodatei abgespielt, wenn Sie einen MIDI-Player haben.
Die meisten alten Spiele aus den 90ern haben eingebaute MIDI-Player, sodass Sie Ihrem Spiel wahrscheinlich einen hinzufügen können.