Als «graphic-effects» getaggte Fragen

Der Grafikeffekt ist ein Videoeffekt, bei dem Standard-Grafikbibliotheksaufrufe oder benutzerdefinierte Grafikverarbeitungsalgorithmen wie Shader nicht trivial verwendet werden müssen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.


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Einen Strom- / Licht- / Tesla-Spuleneffekt in einem 2D-XNA-Spiel erzeugen?
Ich möchte Elektrizitätsstrahlen zwischen zwei Punkten erzeugen, die diesem Video sehr ähnlich sind: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Der Effekt ist so dynamisch, mit unterschiedlichen Längen und pseudozufälligen Bewegungen zwischen den Punkten, dass ich mir nur schwer vorstellen kann, wie ich so etwas erreichen würde. Gibt es hilfreiche Informationen, die mich in die …


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Realistischer Metal-Shader
Wie schafft man einen guten Metal-Shader? Für verschiedene Metalle und sagen mehr oder weniger erodiert / rostig und so weiter. Ich weiß, dass ein Unterschied zu gewöhnlichen Materialien darin besteht, dass Metall das spiegelnde Licht "färben" sollte, aber wenn ich das zum Beispiel mit Gold mache, sieht es nur "gelb" …

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Wie repliziere ich den Warp-Effekt aus Geometry Wars?
Ich versuche, den Warp-Effekt zu erzielen, den Sie in Spielen wie Geometry Wars sehen . Kann mir jemand erklären, was hier los ist? Ich habe das Gefühl, dass die Z-Achse des Gitters in irgendeiner Weise vom Programmierer manipuliert wird, aber gibt es vielleicht eine bekannte mathematische Gleichung, um wirklich den …

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Atmung für Spiel- / Filmfiguren
Atmung (die Bewegung von Brust- und Gesichtsmerkmalen): Ich möchte fragen, ob es schwer zu modellieren ist und ob es rechenintensiv ist. Ich habe kürzlich den großartigen Effekt bemerkt, den es in Madagaskar 3 hat, aber (bitte korrigieren Sie mich, wenn ich falsch liege) ich kann mich nicht erinnern, es in …

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Wie man den Geometry Wars Gravitationseffekt macht
Ich spreche hier nicht über das Hintergrundgitter, ich spreche über die wirbelnden Partikel, die um die Schwerkraftbrunnen herumlaufen! Ich habe den Effekt immer gemocht und beschlossen, dass es ein lustiges Experiment wäre, ihn zu replizieren. Ich weiß, dass GW überall das Hookesche Gesetz anwendet, aber ich glaube nicht, dass der …

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Wie kann ich ein "8-Bit-Grafik" -Look erzielen?
Ich habe einen starken Programmierhintergrund, nur nicht aus der Spieleentwicklung. Ich habe in der High School nur Pong und Snake gemacht und im College OpenGL. Ich möchte meine eigene Spiel-Engine erstellen. Nichts Besonderes, nur eine einfache 2D-Spiel-Engine. Aber weil ich ein bisschen altmodisch bin und mich retro fühle. Ich möchte, …


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Wie werden erweiterte Grafikeffekte implementiert?
Ich bin gespannt, wie 3D-Effekte wie Zauber in Warcraft oder Torchlight grafisch implementiert werden. Ich habe gerade ein Buch über Direct3D fertiggestellt und fühle mich ziemlich wohl damit und mit 3D-Grafiken im Allgemeinen, aber ich bin mir nicht sicher, wie ich so etwas wie einen Charakter machen soll, der einen …

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Ist es möglich, Unschärfe über Bilder zu fälschen?
Ich benutze libGDX für ein Android-Spiel. Soweit ich das beurteilen kann, gibt es keine API zum Verwischen. Beim Lesen auf Wikipedia scheint es, als würde Unschärfe entstehen, wenn die RGB-Werte für jedes Pixel auf den Durchschnitt aller benachbarten Werte gesetzt werden. Was in libGDX nicht einfach zu sein scheint - …



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Einheit: Wenden Sie einen Bildeffekt nur auf eine Ebene an
Bitte betrachten Sie diese einfache Szene. Es besteht aus 3 verschiedenen Spielobjekten. 1 Hintergrundbild + 1 statisches Zeichenbild + 1 kleiner Teil (mit dem Haustier), der zur Laufzeit geändert wird, um eine Animation auszuführen. Der Hintergrund wird mit einer speziellen Kamera gerendert. Der Charakter (statisch + animiert) wird mit einer …


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