Ich arbeite derzeit an einem LibGDX-Spiel. Wenn ein Benutzer etwas falsch macht, möchte ich, dass alle Grafiken auf dem Bildschirm sehr ähnlich wie der im Spiel Watch Dogs (siehe unten) beobachtete Glitch / Distort-Effekt zittern.
Meine Frage lautet: Kann dieser Effekt in Echtzeit durch Schreiben eines Shaders erzielt werden? Wenn ja, gibt es online Referenzen dazu? (Ich hatte ein schnelles Google, aber alles, was ich finden konnte, ist, wie ich diesen Effekt in Photoshop / After Effects erzielen kann.)
Danke für deine Hilfe.
Bildschirmjitter: https://www.youtube.com/watch?v=EYkqC9uI8Nc
Textstörungseffekt: https://www.youtube.com/watch?v=Wj26Wp2AH-U